画秋意寒风对 无尽之炼 的评价
满满魂系风格的纯技术ARPG游戏,一开始看到这是个卡通游戏还没觉得什么,玩了一下之后才发现,这个游戏是真的变态啊。。。一开始没有装备的时候,随便被小怪砍了两下就死了,这也太真实了吧啊喂~
进入游戏界面之后你会发现这款游戏非常的简单,进去就是让你新建存档,并没有任何的新手引导和教程,其中有六个职业让你选择,分别是骑士、佣兵、战士、弓箭手、双剑士、巫师,根据职业的不同,技能和攻击方式都有着很大的差异,游戏中人物有着血条、蓝条、行动力条的三种设定,蓝条用来释放技能,行动力则控制了你闪避的次数,起初我随意选择了战士就开打了,以为这游戏很简单就是乱砍,没想到进去之后才被教做人,对了在这里说一下,选完人物进入主界面,你会出现在一个有着四个石碑环绕的祭坛上,在这个界面你没有办法走出祭坛,因为走入森林中系统会以你被黑暗吞噬了为借口来送你回到祭坛,算是一种限制吧,那么真正开始我们的游戏是需要找到蓝色的祭坛,选择副本来进入战斗,那么其他三个祭坛中除了红色的祭坛是商店外,其他两个都还没有开放。
进入副本之后会一波一波的刷怪,在这里我想说的是,千万不要小瞧小兵,一个第一个关的小兵在你没有任何装备和强化的时候,一套连招就能直接把你打倒游戏结束,其难度不亚于PC上的黑魂系列游戏,那么打架基本靠闪避和防御,在这个游戏里基本上你不能够挨到任何一下攻击,对于你战斗时的反应速度要求的是非常高的,所以我在使用战士死亡了无数次之后,突然想到既然敌人都是近战那我选一个弓箭手或者巫师岂不是打起来美滋滋,事实证明了弓箭手很魔法师确实是能拯救一波我这种手残党,不过游戏中你如果用弓箭手或者是魔法师的话,一个是攻击时需要消耗箭矢,一个是需要消耗大量蓝条,都是有限制的,不过相比于直接用刀砍来说,增加的限制并不算多,并且都有办法解决。
游戏中比较重要的一点需要掌握的是,游戏中的锁定视角,这个功能非常好用,不用的话基本上只有大神才能驾驭了,因为这个游戏中人物的攻击方向是永远按照你视角对准的方向来计算的,并不是你人物用摇杆键控制的方向,尤其是使用远程攻击的职业的时候,一定要注意这点,不然你会发现很容易打空,因为远程瞄准是没有准星的。
那么这个游戏我推荐像我一样的新手手残玩家先从弓箭手和法师玩起吧,这样子后面玩熟练了再尝试近战职业会好一些~
游戏总的来说体验还是非常不错的,做出了魂系列的精髓,作者很强大,一个人能做出这么流批的游戏,加油,希望后面可以优化的更好!
进入游戏界面之后你会发现这款游戏非常的简单,进去就是让你新建存档,并没有任何的新手引导和教程,其中有六个职业让你选择,分别是骑士、佣兵、战士、弓箭手、双剑士、巫师,根据职业的不同,技能和攻击方式都有着很大的差异,游戏中人物有着血条、蓝条、行动力条的三种设定,蓝条用来释放技能,行动力则控制了你闪避的次数,起初我随意选择了战士就开打了,以为这游戏很简单就是乱砍,没想到进去之后才被教做人,对了在这里说一下,选完人物进入主界面,你会出现在一个有着四个石碑环绕的祭坛上,在这个界面你没有办法走出祭坛,因为走入森林中系统会以你被黑暗吞噬了为借口来送你回到祭坛,算是一种限制吧,那么真正开始我们的游戏是需要找到蓝色的祭坛,选择副本来进入战斗,那么其他三个祭坛中除了红色的祭坛是商店外,其他两个都还没有开放。
进入副本之后会一波一波的刷怪,在这里我想说的是,千万不要小瞧小兵,一个第一个关的小兵在你没有任何装备和强化的时候,一套连招就能直接把你打倒游戏结束,其难度不亚于PC上的黑魂系列游戏,那么打架基本靠闪避和防御,在这个游戏里基本上你不能够挨到任何一下攻击,对于你战斗时的反应速度要求的是非常高的,所以我在使用战士死亡了无数次之后,突然想到既然敌人都是近战那我选一个弓箭手或者巫师岂不是打起来美滋滋,事实证明了弓箭手很魔法师确实是能拯救一波我这种手残党,不过游戏中你如果用弓箭手或者是魔法师的话,一个是攻击时需要消耗箭矢,一个是需要消耗大量蓝条,都是有限制的,不过相比于直接用刀砍来说,增加的限制并不算多,并且都有办法解决。
游戏中比较重要的一点需要掌握的是,游戏中的锁定视角,这个功能非常好用,不用的话基本上只有大神才能驾驭了,因为这个游戏中人物的攻击方向是永远按照你视角对准的方向来计算的,并不是你人物用摇杆键控制的方向,尤其是使用远程攻击的职业的时候,一定要注意这点,不然你会发现很容易打空,因为远程瞄准是没有准星的。
那么这个游戏我推荐像我一样的新手手残玩家先从弓箭手和法师玩起吧,这样子后面玩熟练了再尝试近战职业会好一些~
游戏总的来说体验还是非常不错的,做出了魂系列的精髓,作者很强大,一个人能做出这么流批的游戏,加油,希望后面可以优化的更好!
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