高千惠八云对 流言侦探 的评价
喜欢的理由:
1:游戏的ui风格和游戏的整体基调很搭很符合 推理页面点进去之后可以选择角色 然后进行相关话题的对话 能够做到这一点真的是很棒了
2:突然发来的语音确实是可以起到一个不错的恐怖效果 点开听得时候一直在害怕 会不会突然被杀 突然尖叫
3:游戏的形式可以说是很招人喜欢了 这也是最主要的一个加分点
一点建议:
1:在阅读长篇的剧情的时候 全篇没有可以点的红色线索 但是显示有三个线索 一上来有点懵逼 害怕错过剧情 只好使用药水道具 但是什么也没有发生? 我本身智商不大高 不大能够理解这种操作…… 一开始有说 隐藏线索无法发现的话 之后对话会触发 然后就会有 我就去看了 只有一个红框 所以呢? 隐藏的剧情是什么? 不明所以?喵喵喵?我应该怎么弄?才刚开始就要卡关了吗给点提示啊 …… 于是我就选择忘记这一茬 然后继续往下看对话剧情 这对通关和收集结局 会有些影响吧……
2:同样还是长篇剧情的问题 希望写完这么多文字之后 能够以一个读者以及玩家的身份代入来看一下这么长的文字 姑且不说有待提高的文笔 需要突出的剧情是否能够突出一下呢 毫无意义的内容占据了大半 这样的文章放在一个推理游戏里 emmmmm……这是在强行凑文字还是凑游戏时间?
当然不排除这是茜茜人设的文笔和文风 为的就是要让玩家自己来排除多余的内容 筛选出需要的关键 但是这样还是有些拖节奏了 希望能够给出一个更好的表达方式吧
3:对话方面的问题 希望对于玩家本人的角色能有一个大概的性格定位 能够有明显的确定男生女生的选项 这样对后续的剧情会有怎样的影响之类的 一会儿说没有兴趣只是需要了解一下 一会儿又对诗诗女神说什么“美女怎么说的都对” 完全的直男尬撩!前后矛盾 游戏形式可以 文案真的真的需要加强一下了 几个女生之间的性格希望能够更区分得开一些 不是所有女生都会这样欣然接受尬撩 然后继续帮你尬聊的
以上 可能有些话虽然重了一些 但是这样的剧情和文案其实已经很不容易了 能够做到在叙述和剧情之间交代完整的剧情 并且这么吸引人去深究剧情 一定程度上也做到了区分人物的性格 比如大姐姐和女神 当然也可能要归功于人设 虽然还没有结局 但是还是很值得去玩一下 给制作组打call!
1:游戏的ui风格和游戏的整体基调很搭很符合 推理页面点进去之后可以选择角色 然后进行相关话题的对话 能够做到这一点真的是很棒了
2:突然发来的语音确实是可以起到一个不错的恐怖效果 点开听得时候一直在害怕 会不会突然被杀 突然尖叫
3:游戏的形式可以说是很招人喜欢了 这也是最主要的一个加分点
一点建议:
1:在阅读长篇的剧情的时候 全篇没有可以点的红色线索 但是显示有三个线索 一上来有点懵逼 害怕错过剧情 只好使用药水道具 但是什么也没有发生? 我本身智商不大高 不大能够理解这种操作…… 一开始有说 隐藏线索无法发现的话 之后对话会触发 然后就会有 我就去看了 只有一个红框 所以呢? 隐藏的剧情是什么? 不明所以?喵喵喵?我应该怎么弄?才刚开始就要卡关了吗给点提示啊 …… 于是我就选择忘记这一茬 然后继续往下看对话剧情 这对通关和收集结局 会有些影响吧……
2:同样还是长篇剧情的问题 希望写完这么多文字之后 能够以一个读者以及玩家的身份代入来看一下这么长的文字 姑且不说有待提高的文笔 需要突出的剧情是否能够突出一下呢 毫无意义的内容占据了大半 这样的文章放在一个推理游戏里 emmmmm……这是在强行凑文字还是凑游戏时间?
当然不排除这是茜茜人设的文笔和文风 为的就是要让玩家自己来排除多余的内容 筛选出需要的关键 但是这样还是有些拖节奏了 希望能够给出一个更好的表达方式吧
3:对话方面的问题 希望对于玩家本人的角色能有一个大概的性格定位 能够有明显的确定男生女生的选项 这样对后续的剧情会有怎样的影响之类的 一会儿说没有兴趣只是需要了解一下 一会儿又对诗诗女神说什么“美女怎么说的都对” 完全的直男尬撩!前后矛盾 游戏形式可以 文案真的真的需要加强一下了 几个女生之间的性格希望能够更区分得开一些 不是所有女生都会这样欣然接受尬撩 然后继续帮你尬聊的
以上 可能有些话虽然重了一些 但是这样的剧情和文案其实已经很不容易了 能够做到在叙述和剧情之间交代完整的剧情 并且这么吸引人去深究剧情 一定程度上也做到了区分人物的性格 比如大姐姐和女神 当然也可能要归功于人设 虽然还没有结局 但是还是很值得去玩一下 给制作组打call!