
优化做的一坨,吃键严重
另外低难度谱子质量有点抽象,有一种全是初生高生写的美,键和轨道跳来跳去很好看吗,写花活不如先把键的排列和与轨的交互的理念先搞懂,比如第二个包最后一个曲子就挺好,关键是有基础的又不能打一把就解锁下一个曲子高难
能不能做个开关把紫键换成红键,你这搞的反而不会打了,看到那个b线人首先懵一会,跟线划又锁手,不跟线点划又下意识跟线,不会做点划可以学phigros
打两把手机比玩cytus2还热,你是吃性能的
ui设计拉胯,加载页面和整体设计风格不符,说白了就是丑,难度划分不明确,没有排序按钮