KKK 时间对称性破缺 的评价

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2023/8/8
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省流:碰瓷日乙出道的一般向游戏,主打推理但有个人线。目前在转正路上,买断制(?)文字类avg。
——无剧透放心食用——
曾用名code:malice,遭玩家诟病被迫更改,把o社几个台柱子得罪个遍。论格式碰瓷code:realize,论简称碰瓷collar malice,论既视感碰瓷失忆症。
官方还发出声明没有碰瓷,可信度类似花语卷说没抄某物语,在玩家看来一样好笑。当然你游的性质并非抄,蹭热度宣传罢了。(但真的丢人)
【配音】
有中日两种。中配是姜sir带领光合积木新声代团建,日配是松冈带领小排球剧组团建。
测试版很微妙,除姜sir负责的角色是日配外,全员都只有中配,并且固定不可调整(没有相关选项)。只希望公测能将劣迹艺人换掉,但概率不大。
总体来说,中配新声代不出意外地拉胯,唯一欣慰是能嗑到文森跟韩啸同框配音的糖。不时听到木村的声音在一众中配里陡然出现,虽然突兀,但对比之下显得很抓耳。这大概就是差距。
【画面】
能看出想走日乙风格,但有些古早。
人物立绘经过优化后终于踩在了及格线,q版很可爱,女主走甜妹路线。玩家个人喜好不同,目前依然存在争议。
优点是不吝啬背景,风格还算统一。开局一张图全靠文字流的太多,而本作仅demo测试就做到了文字专场必切图,丰富到让人有些惊讶。
重点表扬下模拟指纹读取的sl设计,别出心裁。
【剧情】
从石头门到夏日重现,时间循环一直都是热门题材,虽然无法被判定碰瓷,但也有着不可避免的讨论度。
玩家目前也有诸如“全员恶人”,“试验品”,甚至“局外人复活”的凶手论,不管猜测是否准确,都希望你游能交上一份令人满意的答卷。
目前来看,文案对剧情节奏的把控不太到位,许多环节因为详略不当而显得突兀,推理集中而繁琐,跟剧情的比重也没有平衡好。主控时而反常时而聪慧,好在立绘不错,再不济还能当个笨蛋美人。
路漫漫其修远兮,你游还有很大打磨空间。
【问题】
1.自由度
开局可填写喜好,充分照顾到了玩家的代入感。光这点就让隔壁蔷薇羡慕得不行,诚邀未定过来取经。
重点是令人哭笑不得的填空,建议不要让玩家自由打字填写爱好,你们永远不了解玩家放飞自我的程度。
2.画面质量
大多背景是人工绘制,个别图明显看出是经过处理的照片,略显敷衍。具体放在下面。
3.标签
你游目前标签是avg+单机,浓浓的视觉小说味。
游戏内走的是日乙的路子,主控只能选女,甚至有男主个人线,已经算纯度很高的乙女游戏了。但标签不说乙女,连女性向都没有,真就把推理爱好者骗进来鲨。
哦对,你游连推理标签都没有。
4.ui
老生常谈的异形屏幕适配问题。一些机型是曲面屏,而部分的对话框紧贴底边,导致难以阅读。明明可以选择居中或放大,你游一样不干。
右上角的菜单过于紧凑,十分容易误触。加之全部是白色字体,遇到浅色背景时基本看不清,建议加上按钮底色。
5.交互
剧情内冗余的选项过多,甚至不同选择后的文本一模一样,并没有设计意义,反而让玩家觉得累。
推理交互部分,玩家在过剧情后被强制填写答案,无法返回再次查看线索。
其余经典的卡死/无法点触等就不多说了,都属于优化问题。最后吐槽下你游2个G的包体,一般日乙5G左右足以,但你游仅开场就用了小一半,内存占用未来可期。
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下面放点问题截图。
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