卟灵卟灵对 魔法学院 的评价
一周目通关了,现在玩玩儿二周目,除了爆率有点伤,其他都还好,不玩正常难度的话,有提高爆率我都试了试,非正常难度,爆率挺高的。二周目幽影门推荐函找了半天愣是没找到,又回无极门了😂,而且后期有一些boss有的不能打造就算了,有的打造能买图纸,但是不掉碎片,也是有点伤,然后偶尔会卡死,比如赢的瞬间点投降就会卡死,不知道是不是我手机问题,自然卡死很少,后面的地图剧情比较少,基本都是几句话带过,我是个剧情党,本来是来过剧情的,结果没想到剧情不怎么样,游戏体验意外的不错,挺好玩的
🎛️数值合理性:最终boss是两百级,不知道不同难度有没有变动,我140级给他弄死了,又控又有伤害的技能很多,单挑很好用,再配合上一些免疫死亡的神器和药水,不是很难打,甚至感觉有点儿简单了
肝氪度:
总流程二十几个小时,不怎么短但也没多长,会玩的可能通关时间要更短。正常模式怪比较简单,但是爆率低,刷装备过提交物品任务很麻烦。其他模式怪的数值要高但是爆率高,刷装备和过任务简单,所以说正常难度还是比较肝和坐牢
毕竟是个人开发的游戏,缺陷有不少,但确实是值得一玩,面板和控制系统等都很舒服,总体来说是个好游戏
🎛️数值合理性:最终boss是两百级,不知道不同难度有没有变动,我140级给他弄死了,又控又有伤害的技能很多,单挑很好用,再配合上一些免疫死亡的神器和药水,不是很难打,甚至感觉有点儿简单了
肝氪度:
总流程二十几个小时,不怎么短但也没多长,会玩的可能通关时间要更短。正常模式怪比较简单,但是爆率低,刷装备过提交物品任务很麻烦。其他模式怪的数值要高但是爆率高,刷装备和过任务简单,所以说正常难度还是比较肝和坐牢
毕竟是个人开发的游戏,缺陷有不少,但确实是值得一玩,面板和控制系统等都很舒服,总体来说是个好游戏
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