爱画画的人对 Lost:未至之境 的评价
游戏有一点点简单,但是并不影响整体观感,画风很漂亮,开灯关灯后的世界对比强烈,有一种怪诞的美感,整体创意还是比较新颖,觉得其中最大的亮点就是我以为已经得到了自由的哥哥,最后还是长出了鸽子头,成为了他最不想成为的那种人,恐惧未知,所以他屈服于现在,我在最后一关做的决定是离开自由城,其实我想过过很多可能,但是意料之外也算是合理的情况,就是在自由城外是更高级的规则,如果在自由城里,我们遵守的规则是要遵守规则,那自由城外要遵守的规则就是破坏规则,其实规则一直都存在,但重点的是我们自己文中的主角一直保持着一颗探索未知的心,尽管他终身没有追求到自己想要得到的真正的自由,但是他在追求自由的路上不断前进,这未尝不是一种自由,规则,无分对错,分对错的只有遵守规则的心和本意,只要不把自己局限于规则内,不把规则当做人生中最大的乐趣,那么规则也许是有益的
与此同时,其中的反乌托邦设计也是非常非常的巧妙,哥哥最终之所以成为鸽子头,是因为他不敢保证他离开自由城后会得到的是更好的情况,或者说是更多的规则。也许外界和自由城里一样,但是他离开自由城就代表着他在抛弃家人,同事生活中所有的关系,所以他最终还是屈服了生活在自由城内,而妹妹终身劳碌奔波,他所到的每一处或许都没有达到他所想,但是他并不把自己拘泥于,现有的安逸中他说,想要达到的自由,从未达到,这大概也符合了游戏名字未至之境,从没有达到的境界
与此同时,其中的反乌托邦设计也是非常非常的巧妙,哥哥最终之所以成为鸽子头,是因为他不敢保证他离开自由城后会得到的是更好的情况,或者说是更多的规则。也许外界和自由城里一样,但是他离开自由城就代表着他在抛弃家人,同事生活中所有的关系,所以他最终还是屈服了生活在自由城内,而妹妹终身劳碌奔波,他所到的每一处或许都没有达到他所想,但是他并不把自己拘泥于,现有的安逸中他说,想要达到的自由,从未达到,这大概也符合了游戏名字未至之境,从没有达到的境界