笑来了对 赛尔计划 的评价
怎么说吧,时间也算那么长了,开服时间开始玩的,好友推荐的,并且也是怀念童年。好早之前就已经全部剧情通关,养了8,9个100级的精灵了只不过是他统计时间没给算进去。
优化来说没有什么太大问题,就是角色伤害以及对面打你多少这个永远是个谜,大部分精灵强度忽高忽低的。
前期福利给的很多,但是后面长草期的话就会非常难弄,所有任务做完过后能给的资源包括能刷的东西就会变得非常的少,运营服务这方面基本上到后面就感觉不到有什么太多的游戏体验感。
还有包括在冒险的精英挑战这方面,之前甚至是没有写你这边失败的条件是什么(大部分精英关卡在进去,甚至还没达到一回合就被踢出来说失败)但是后面即使是失败条件标出来了也基本上很多时候会出现判定异常的情况。
总体来说,游戏可玩性只适合前期新手期,前期新手期福利多,并且爆率高,后期等级高了,爆率会自动调低。剧情没有什么太吸引人的地方,人物刻画平平淡淡的,中转场的时候一般会采取半漫画风格,有一些高能片段或者说是角色大招是专门做的动漫
一星给童年情怀,一星给整体游戏不算太偏于氪金,不氪金是能够正常游戏的,一星给动漫制作和前期萌新体验奖励,另外一星给的是官方那边脑洞大开整体改成拟人也不容易,很多时候QQ人做的很可爱
后面刷资源不算过于繁琐,毕竟可以一边推资源本一边去打主线剧情开最小化可以实现挂机打资源,这点还是很方便,但是爆率,装备给的爆率低的可怜,升技能红石给的也很少。并且如果打后期高难度的,高强度的队伍来说,最低成本都需要是五个或者是六个100级。
刚开始玩的还算上头,怎么说是一个可以消磨时间的好游戏,只不过后期能够坚持玩下来的人会不多,推荐程度算中等吧,还是偏上也不错了
优化来说没有什么太大问题,就是角色伤害以及对面打你多少这个永远是个谜,大部分精灵强度忽高忽低的。
前期福利给的很多,但是后面长草期的话就会非常难弄,所有任务做完过后能给的资源包括能刷的东西就会变得非常的少,运营服务这方面基本上到后面就感觉不到有什么太多的游戏体验感。
还有包括在冒险的精英挑战这方面,之前甚至是没有写你这边失败的条件是什么(大部分精英关卡在进去,甚至还没达到一回合就被踢出来说失败)但是后面即使是失败条件标出来了也基本上很多时候会出现判定异常的情况。
总体来说,游戏可玩性只适合前期新手期,前期新手期福利多,并且爆率高,后期等级高了,爆率会自动调低。剧情没有什么太吸引人的地方,人物刻画平平淡淡的,中转场的时候一般会采取半漫画风格,有一些高能片段或者说是角色大招是专门做的动漫
一星给童年情怀,一星给整体游戏不算太偏于氪金,不氪金是能够正常游戏的,一星给动漫制作和前期萌新体验奖励,另外一星给的是官方那边脑洞大开整体改成拟人也不容易,很多时候QQ人做的很可爱
后面刷资源不算过于繁琐,毕竟可以一边推资源本一边去打主线剧情开最小化可以实现挂机打资源,这点还是很方便,但是爆率,装备给的爆率低的可怜,升技能红石给的也很少。并且如果打后期高难度的,高强度的队伍来说,最低成本都需要是五个或者是六个100级。
刚开始玩的还算上头,怎么说是一个可以消磨时间的好游戏,只不过后期能够坚持玩下来的人会不多,推荐程度算中等吧,还是偏上也不错了
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