刹那的未来对 行界 的评价
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玩法:经典的卡牌游戏,你只能开大招,无法控制角色移动,玩法没有任何创新。此游戏为非常明显的男性向游戏,官方你就不要想着男角色了,看看自己的定位,没有特色还想玩高大上,能苟活就不错了。
画质:吃cg和图片不错,但建模一般,角色为Q版角色
福利:公测福利不错,但是后续的福利差,会很肝
氪金度:一大堆氪金礼包,抽卡游戏嘛,氪金便是战力。由于日常福利很低,建议氪金,不推荐零氪党玩,建议中氪。(有pvp竞技场模式,懂的都懂,氪就完了)
抽卡体验(个人感觉):概率低,70发保底,基本上60发出或者保底出,虽然概率低,但保底次数也低,相较于原神等游戏较好
剧情:一般,虽然没打到后面,但就目前情况来看男主是要背叛太一的
体力:此游戏没有体力系统
资源:由于该游戏没有体力系统,因此存在卡资源的情况,且较为严重。金币、装备等资源每个每天只能获取3次,可以扫荡。
立绘:画质还行,新角色的默认立绘是2D的,3D立绘需要通过活动或者授勋获得,授勋解锁立绘需要授勋勋章,但授勋勋章的获取方式目前只有通过抽卡兑换,较困难。
音乐:不作评价,因为我不是很懂这方面
活动:目前就一个氪金活动,每天氪6元抽奖
内测与公测的变化:未参与内测,不作评价(说实话,要不是公测我都不知道有这游戏)
优势:擦边,美术质量确实不错,但就目前这情况来讲,算了吧,已经被迫改立绘了,这条路已经走不通了。
个人感觉:要么有玩法上的创新,要么就关服,就这游戏目前的情况,我个人是非常不看好的。现在的游戏市场本就不倾向卡牌游戏,而这游戏又没有特色特点,怎么存活下去?卡牌游戏本就是靠数值堆起来的,虽然有策略,但不多,因此,卡牌类游戏想要玩家心甘情愿的买单就必须有独特的玩法与机制,人家米哈游可以将无聊的回合制与开放世界相结合,使游戏不再那么单调。总的来说这游戏比较平庸,一星给画质。
玩法:经典的卡牌游戏,你只能开大招,无法控制角色移动,玩法没有任何创新。此游戏为非常明显的男性向游戏,官方你就不要想着男角色了,看看自己的定位,没有特色还想玩高大上,能苟活就不错了。
画质:吃cg和图片不错,但建模一般,角色为Q版角色
福利:公测福利不错,但是后续的福利差,会很肝
氪金度:一大堆氪金礼包,抽卡游戏嘛,氪金便是战力。由于日常福利很低,建议氪金,不推荐零氪党玩,建议中氪。(有pvp竞技场模式,懂的都懂,氪就完了)
抽卡体验(个人感觉):概率低,70发保底,基本上60发出或者保底出,虽然概率低,但保底次数也低,相较于原神等游戏较好
剧情:一般,虽然没打到后面,但就目前情况来看男主是要背叛太一的
体力:此游戏没有体力系统
资源:由于该游戏没有体力系统,因此存在卡资源的情况,且较为严重。金币、装备等资源每个每天只能获取3次,可以扫荡。
立绘:画质还行,新角色的默认立绘是2D的,3D立绘需要通过活动或者授勋获得,授勋解锁立绘需要授勋勋章,但授勋勋章的获取方式目前只有通过抽卡兑换,较困难。
音乐:不作评价,因为我不是很懂这方面
活动:目前就一个氪金活动,每天氪6元抽奖
内测与公测的变化:未参与内测,不作评价(说实话,要不是公测我都不知道有这游戏)
优势:擦边,美术质量确实不错,但就目前这情况来讲,算了吧,已经被迫改立绘了,这条路已经走不通了。
个人感觉:要么有玩法上的创新,要么就关服,就这游戏目前的情况,我个人是非常不看好的。现在的游戏市场本就不倾向卡牌游戏,而这游戏又没有特色特点,怎么存活下去?卡牌游戏本就是靠数值堆起来的,虽然有策略,但不多,因此,卡牌类游戏想要玩家心甘情愿的买单就必须有独特的玩法与机制,人家米哈游可以将无聊的回合制与开放世界相结合,使游戏不再那么单调。总的来说这游戏比较平庸,一星给画质。
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