这个内格夫不会这么可爱对 行界 的评价
简单的体验了一下游戏,想说说自己对于行界的看法:
首先,我对于行界这款游戏的看法,是一个核心内容简单,适合消磨碎片时间的轻量型手游。
📝主题立意:
在看官方给出的游戏简介当中,其中“国风”元素让我对游戏提起了兴趣。制作组在目前众多“西幻”“赛博朋克”元素的游戏当中有心想要融合“国风”元素的想法是十分不错的。但在体验下来,除了角色的名字及技能之外,我也并没有在其他地方看到所谓“国风”的元素。不论是游戏整体剧情,还是人物立绘等,其实依然是更加偏向赛博朋克类型的,游戏并没有很好的讲两种元素结合在一起,还需继续打磨。
🎮可玩性:
在可玩性方面我认为没有过多可说的东西,因为游戏玩法是属于比较简单的那种类型,游戏的主要玩法为挂机放置类型的,总体来讲比较休闲放松,可以作为闲暇时打发时间的副游来玩。游戏内的系统不需要进行太多计算,唯一需要计算一下的部分是类似属性一样的阵营之间的克制关系。这样的游戏类型,好处在于可以用碎片时间挂挂机,而且因为上手难度不高没有什么门槛的关系,对于新手玩家也非常友好。但简单的游戏内核也是需要有剧情或者其他玩法系统支撑的,目前看来还不太够,希望制作组可以多打磨打磨。
🌃画面音乐:
游戏的画面和音乐总体来讲中规中矩,所以在此我不谈亮点,我只谈我觉得比较尴尬的部分。首先就是角色的立绘和Q版立绘,略微有些粗糙。技能释放后的动画也略显乏味,张力不够。配音给我一种很奇怪的感觉,像是几年之前非常流行的萌系配音,在融入“国风”“赛博朋克”等元素之后再加入的“二次元”的配音元素,让我觉得游戏元素杂糅过多有些违和。
💰氪金度:
在氪金这方面,70抽保底,一抽20,有通行证和各种充值优惠。因为公测奖励的原因我没太体验出来逼氪的部分,个人持观望态度。目前氪金力度一般,看后续池子得毒性如何了。
✍🏻建议:
总体来说,行界这款游戏属于各种方面都比较保守,没有让人眼前一亮的新意,也没有出现十分拉胯的缺点。虽说差点意思,但也算值得玩玩。对于官方的建议是,尽早找出游戏内存在的闪光点并发扬出来,希望游戏可以越做越好吧。
首先,我对于行界这款游戏的看法,是一个核心内容简单,适合消磨碎片时间的轻量型手游。
📝主题立意:
在看官方给出的游戏简介当中,其中“国风”元素让我对游戏提起了兴趣。制作组在目前众多“西幻”“赛博朋克”元素的游戏当中有心想要融合“国风”元素的想法是十分不错的。但在体验下来,除了角色的名字及技能之外,我也并没有在其他地方看到所谓“国风”的元素。不论是游戏整体剧情,还是人物立绘等,其实依然是更加偏向赛博朋克类型的,游戏并没有很好的讲两种元素结合在一起,还需继续打磨。
🎮可玩性:
在可玩性方面我认为没有过多可说的东西,因为游戏玩法是属于比较简单的那种类型,游戏的主要玩法为挂机放置类型的,总体来讲比较休闲放松,可以作为闲暇时打发时间的副游来玩。游戏内的系统不需要进行太多计算,唯一需要计算一下的部分是类似属性一样的阵营之间的克制关系。这样的游戏类型,好处在于可以用碎片时间挂挂机,而且因为上手难度不高没有什么门槛的关系,对于新手玩家也非常友好。但简单的游戏内核也是需要有剧情或者其他玩法系统支撑的,目前看来还不太够,希望制作组可以多打磨打磨。
🌃画面音乐:
游戏的画面和音乐总体来讲中规中矩,所以在此我不谈亮点,我只谈我觉得比较尴尬的部分。首先就是角色的立绘和Q版立绘,略微有些粗糙。技能释放后的动画也略显乏味,张力不够。配音给我一种很奇怪的感觉,像是几年之前非常流行的萌系配音,在融入“国风”“赛博朋克”等元素之后再加入的“二次元”的配音元素,让我觉得游戏元素杂糅过多有些违和。
💰氪金度:
在氪金这方面,70抽保底,一抽20,有通行证和各种充值优惠。因为公测奖励的原因我没太体验出来逼氪的部分,个人持观望态度。目前氪金力度一般,看后续池子得毒性如何了。
✍🏻建议:
总体来说,行界这款游戏属于各种方面都比较保守,没有让人眼前一亮的新意,也没有出现十分拉胯的缺点。虽说差点意思,但也算值得玩玩。对于官方的建议是,尽早找出游戏内存在的闪光点并发扬出来,希望游戏可以越做越好吧。
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