咔咔咔哇伊??òᆺó对 怪物狂潮 的评价
〖游戏感受:看得出来想做的很大,但还是决定放弃的残次之作〗
♛前言
《怪物狂潮》这名字也许会让人感受到会是什么肉鸽割草游戏的名字,毕竟真的割草对应的就是狂潮嘛233但实际上却是个沙盒生存游戏,当然,怪物出没,危险就在身边。
♛介绍
定位:一款有着一定世界观,游戏内容相对比较复杂的沙盒生存游戏
游戏玩法内容就是你可以设置一个角色(可以修改id和外观),再进入一个世界中,从0开始,可以走科技路,也可以走科技线,也可以走异能线,当然这都是中后期才可以考虑的是,前期老老实实在沙河世界刷怪刷资源,然后让自己进化就完事。
♛优劣
1.有动画作为游戏的前置,看得出来作者个人是想弄一个不错的完成品的,已经有大概的世界观介绍这款游戏。
2.游戏的完成度比较欠缺,这是作者也已经在游戏中说明的。
3.鉴于最后更新是在去年九月,这游戏可以基本宣告放弃了。
4.游戏本身的玩法内容其实也比较一般,属于正常的生存类游戏。
5.游戏的前期新手教程也不足够完善,银杏树我去哪找?一直让我砍,可谁知道在哪,溜达半天了都。
6.游戏有着比较详细的黑夜白天和中间的过渡,当然都比较死板,但也看得出来用心设计。
♛感受
感受有亮点,一个是游戏内,一个是游戏外。
▶游戏内的感受
这款游戏的构架过于空洞苍白,但又比较的大,这也为作者填坑困难埋下了伏笔;同类生存沙盒游戏中,《挨饿荒野》就是老老实实的告诉玩家你好好在这片地活下去即可,而制作者也只是围绕更新地图做考量;mc自然不用多说,根本没什么世界观,探索就完事,根据玩家不同的兴趣偏向,红石,建筑,生存,极限,mod,pvp等等方向层出不穷。
▶游戏外:
可能更像是作者一个人用尽全力发誓做一个好游戏但最终反馈惨淡,而逐渐放弃更新的模样吧,这点我也有过经历,写小说扑街到死的感受是明白的。当然,我也有关注过一个up,靠着偶尔的直播会点血,不断的做出游戏,也是最近终于将作品完成了!作品的早期也许不一定足够发量发热,但坚持下去的更有概率收获奇迹。
♛总结
这款游戏作为个生存游戏,出发点也许是宏大的,但终究输在了坚持上,但游戏的内容还是能玩的,如果有兴趣可以试试。
♛前言
《怪物狂潮》这名字也许会让人感受到会是什么肉鸽割草游戏的名字,毕竟真的割草对应的就是狂潮嘛233但实际上却是个沙盒生存游戏,当然,怪物出没,危险就在身边。
♛介绍
定位:一款有着一定世界观,游戏内容相对比较复杂的沙盒生存游戏
游戏玩法内容就是你可以设置一个角色(可以修改id和外观),再进入一个世界中,从0开始,可以走科技路,也可以走科技线,也可以走异能线,当然这都是中后期才可以考虑的是,前期老老实实在沙河世界刷怪刷资源,然后让自己进化就完事。
♛优劣
1.有动画作为游戏的前置,看得出来作者个人是想弄一个不错的完成品的,已经有大概的世界观介绍这款游戏。
2.游戏的完成度比较欠缺,这是作者也已经在游戏中说明的。
3.鉴于最后更新是在去年九月,这游戏可以基本宣告放弃了。
4.游戏本身的玩法内容其实也比较一般,属于正常的生存类游戏。
5.游戏的前期新手教程也不足够完善,银杏树我去哪找?一直让我砍,可谁知道在哪,溜达半天了都。
6.游戏有着比较详细的黑夜白天和中间的过渡,当然都比较死板,但也看得出来用心设计。
♛感受
感受有亮点,一个是游戏内,一个是游戏外。
▶游戏内的感受
这款游戏的构架过于空洞苍白,但又比较的大,这也为作者填坑困难埋下了伏笔;同类生存沙盒游戏中,《挨饿荒野》就是老老实实的告诉玩家你好好在这片地活下去即可,而制作者也只是围绕更新地图做考量;mc自然不用多说,根本没什么世界观,探索就完事,根据玩家不同的兴趣偏向,红石,建筑,生存,极限,mod,pvp等等方向层出不穷。
▶游戏外:
可能更像是作者一个人用尽全力发誓做一个好游戏但最终反馈惨淡,而逐渐放弃更新的模样吧,这点我也有过经历,写小说扑街到死的感受是明白的。当然,我也有关注过一个up,靠着偶尔的直播会点血,不断的做出游戏,也是最近终于将作品完成了!作品的早期也许不一定足够发量发热,但坚持下去的更有概率收获奇迹。
♛总结
这款游戏作为个生存游戏,出发点也许是宏大的,但终究输在了坚持上,但游戏的内容还是能玩的,如果有兴趣可以试试。
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