斐夜对 崩坏:星穹铁道 的评价



斐夜

TapTap玩赏家
修改于
2023/5/12【把星铁当单机,就会玩的很快乐。】
0氪,36级,26号开始玩,看我等级就知道不是天天肝的那种玩家了。50抽保底姬子,另有一个五星希儿,目前主线已经达到最新,支线没清完。
玩的时候有种当年梦回PC单机游戏的体验,电脑端玩星铁居然和玩古剑有了共鸣的感受。不追求拿到更多可操作角色、不追求模拟宇宙,只专注主线和支线剧情的话,现阶段完全可以0氪,送的角色战力稍加养成推主线绰绰有余,体验良好。
大体的感受:
1、剧情感受极佳。
刚开服那几天基本没咋玩,但到了雅利洛之后,开始被剧情吸引就没怎么停了,从剧情展示分镜到角色设定、到城市设定、到各种梗的埋入,会让人充满想要继续探索下去的欲望。
不过剧情体验感非常主观,彼之蜜糖我之砒霜的也不少见,只能说,看合不合个人胃口了。
2、玩法感受比较复杂。
雅利洛的垃圾桶、罗浮的小机关,一些增强地图趣味性的设定都很有意思;战斗玩法见仁见智把,破防+血条双重设定,各种buff和debuff,且各种连击、追击的机制加上比较精致的大招动画,会让战斗比一般回合制观赏起来更燃一些。但我目前大多刷本和小怪的时候还是会直接开自动,看着打不过的boss才会上手操作下(于是不能跳过大招动画又成了鸡肋…)。现阶段战斗玩法只能说是还可以,但多好不至于。
3、美术质量高。
没啥好说的,可以不喜欢但没法说不精致…
4、氪金,可以不氪,看个人。
正如我一开始所说,如果不是强度党,在目前的版本里完全不需要付费———当年谁玩单机可以把NPC拉来操作啊,不都是老老实实养成已有角色,强度够了再继续打。看清了这点后角色也没有那么多抽的必要了,抽完必出的50抽池子就可以先停了。
当然强度党和角色收集党的体验估计就挺不好……毕竟,0.6%的概率感觉也就独此一家,低是真的低。
5、人设。
我爱三月七!另外希望帕姆可以出玩偶周边,想rua!
最后说几句吧,回合制算是拯救手残了,对于泛游戏玩家算是一种解脱,想起来之前玩原神,总是被弄死,或者摔个半残,换成回合制后,存活概率大了很多_(:з」∠)_也算是我真正意义上第一次深度的玩一款米家的游戏了。横向对比目前市面上的其他大众手游【标重点:大众+手游】,在内容量、剧情、人设等各方面都是顶尖,虽然付费机制着实令人诟病,但也不得不说是因为国内游戏厂商同样面临的现实:越来越熟练的玩家,越来越快被消耗的内容,需要越来越快更新的新版本,越来越高昂的研发成本……一切现实会形成闭环——这或许也是国内手游终将走上工业化的一个体现吧。
0氪,36级,26号开始玩,看我等级就知道不是天天肝的那种玩家了。50抽保底姬子,另有一个五星希儿,目前主线已经达到最新,支线没清完。
玩的时候有种当年梦回PC单机游戏的体验,电脑端玩星铁居然和玩古剑有了共鸣的感受。不追求拿到更多可操作角色、不追求模拟宇宙,只专注主线和支线剧情的话,现阶段完全可以0氪,送的角色战力稍加养成推主线绰绰有余,体验良好。
大体的感受:
1、剧情感受极佳。
刚开服那几天基本没咋玩,但到了雅利洛之后,开始被剧情吸引就没怎么停了,从剧情展示分镜到角色设定、到城市设定、到各种梗的埋入,会让人充满想要继续探索下去的欲望。
不过剧情体验感非常主观,彼之蜜糖我之砒霜的也不少见,只能说,看合不合个人胃口了。
2、玩法感受比较复杂。
雅利洛的垃圾桶、罗浮的小机关,一些增强地图趣味性的设定都很有意思;战斗玩法见仁见智把,破防+血条双重设定,各种buff和debuff,且各种连击、追击的机制加上比较精致的大招动画,会让战斗比一般回合制观赏起来更燃一些。但我目前大多刷本和小怪的时候还是会直接开自动,看着打不过的boss才会上手操作下(于是不能跳过大招动画又成了鸡肋…)。现阶段战斗玩法只能说是还可以,但多好不至于。
3、美术质量高。
没啥好说的,可以不喜欢但没法说不精致…
4、氪金,可以不氪,看个人。
正如我一开始所说,如果不是强度党,在目前的版本里完全不需要付费———当年谁玩单机可以把NPC拉来操作啊,不都是老老实实养成已有角色,强度够了再继续打。看清了这点后角色也没有那么多抽的必要了,抽完必出的50抽池子就可以先停了。
当然强度党和角色收集党的体验估计就挺不好……毕竟,0.6%的概率感觉也就独此一家,低是真的低。
5、人设。
我爱三月七!另外希望帕姆可以出玩偶周边,想rua!
最后说几句吧,回合制算是拯救手残了,对于泛游戏玩家算是一种解脱,想起来之前玩原神,总是被弄死,或者摔个半残,换成回合制后,存活概率大了很多_(:з」∠)_也算是我真正意义上第一次深度的玩一款米家的游戏了。横向对比目前市面上的其他大众手游【标重点:大众+手游】,在内容量、剧情、人设等各方面都是顶尖,虽然付费机制着实令人诟病,但也不得不说是因为国内游戏厂商同样面临的现实:越来越熟练的玩家,越来越快被消耗的内容,需要越来越快更新的新版本,越来越高昂的研发成本……一切现实会形成闭环——这或许也是国内手游终将走上工业化的一个体现吧。


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