七了个三 王者荣耀 的评价

七了个三
2017/8/30
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评价历史
游戏时长
游戏时长 66.2 小时
设备
小米6
对于王者荣耀这款游戏,我一直有很多想说的,但是又一直不知道该从何说起,怎么开始说。加上这款游戏自带的话题性和宽广的用户群,其实怎么评价都会被喷,我已经做好心理准备,不过还请各位观众老爷尽可能理性客观一点,看待这款游戏,看待我的个人评论,仅仅是个人愚见。
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不可否认的事实是,王者荣耀是一款现象级手游,从商业和运营角度来说,这是一款高度成功的游戏,我们不论它是不是背靠TX大树,还是赶上了MOBA游戏热的大船,你我身边一定有人玩,一定有人讨论,上至40岁大叔,下到7岁小孩,而我要说的,其实都是围绕这点展开。
先说评论里大家喷的最多的英雄抄袭。因为受众广泛也为了各年龄层玩家快速上手,其实抄袭成了最有效的手段。在手游这种碎片化世家娱乐方式和追求快速节奏的游戏中,最快上手,最快开打而且能打的爽是核心价值。试想一下,如果王者荣耀是一个所有的英雄都要重新学,所有技能都陌生,上手难度极高的游戏,它还能有今天的用户数和成就吗?而没有这么庞大的用户数和用户数据支撑,你们真的还会在一款冷冷清清,英雄更新不及时,平衡性不能及时调整的小众游戏中坚持多久?当然我不是要给所谓的抄袭和借鉴洗地,创新才是长久发展的核心和动力,在前期可以接受设计团队为了更好的游玩体验借鉴一些成熟内容,我更希望王者荣耀能在未来有更多属于自己的新内容和创新,现阶段来看,王者荣耀并没有做到,还是在单纯的照搬小改端游和其它游戏的内容,对于这种趋势,我个人是要用脚投票。因为已经有了用户,有了利润,有了影响力,再不思变,只会给玩家一种圈钱,骗氪的坏印象。
再谈谈另一个被疯狂吐槽的点,匹配机制。其实匹配系统就是ELO机制,最完美的ELO数据应该是让每个玩家的胜率都在50.00%,这是最好的游戏体验,但是我们知道这是不可能的,加上人的本性虚荣心,谁都希望自己的胜率是100%,撩妹带朋友装X的利器,自然就出现了疯狂吐槽匹配到坑b队友,小学生队友这种现象,加上我们之前说的因为用户群大,年龄跨度大,自然匹配到水平较低的玩家最正常不过,谁叫你胜率高呢?综上来说,只有极少数高端玩家能维持在高胜率,就不要人人都做着主播梦啦。而且人的心态,状态也会极大的影响竞技水平,就算是第一的大神,一样会有像小学生一样坑b的时候,你就算匹配到了大神,又能保证他(她)还是一带四,打九个的那个他(她)么?说到底,娱乐游戏,别被游戏娱乐,虚拟的数字和成就不会给你永恒的快乐的。
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其实还有不少要说的,限于时间和精力关系,后续慢慢补充吧,就当是个长期更新的坑,日后慢慢填。
声明一下,以上纯属个人观点,肯定会有反对意见和想法,我接受,但是请不要急着喷或者骂,大家都是理智的人,我们友好交流,好吗?
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王者荣耀
5.1
3 天前 新版本更新
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