●.0 崩坏:星穹铁道 的评价

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修改于
2023/8/5
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运营服务画面音乐
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可玩性
简评:RPG的入门作品,没玩过RPG游戏的话,此作还算不错。角色扮演类游戏,但是抽卡。
但由于RPG游戏主题已经被开发的很全面了,崩铁的槽点就显得太多了。ps:我并不反对借鉴好东西。
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槽点一:RPG游戏爽点之一,剧情。崩铁剧情只能说一般,小故事类型,过章即完结,剧情既视感严重,而且场景代入感营造的也并不好,追追跑跑对对话就没了。偏偏连个快进都没有。
槽点二:RPG游戏爽点之二,音乐+战斗ui。这点可以参考P5,P5可以说把这点做到了极致,丝滑的战斗界面和动感bgm。而崩铁作为后来者,顶天与轨迹系列持平。
槽点三:RPG游戏爽点之三,战斗力系统。目前来看,崩铁的战斗力系统是灾难级别的,由于要卖卡,把传统rpg类型的精髓全拆分到卡上了,单个角色玩法近乎白板。可以参考轨迹系列的结晶回路系统,P5技能合成等等。
槽点四:什么都抄一点,但什么都抄不好。本来可以在槽点三说,但是太核心了,还是单独拎出来吐槽。运镜像p5,战斗像轨迹,但是由于抽卡拆分机制的存在,完全破坏了可以借鉴的爽点,而且对比之下,更加重了体验被阉割的感觉。
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总结,抄了但又没抄,好东西都阉割完了。没有崩三的音乐剧情,没有原神的纵轴,没有传统rpg的战斗系统(拆分到氪金系统上了)。
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崩坏:星穹铁道
7.5
3 天前 新版本更新
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