闻月 崩坏:星穹铁道 的评价

闻月
2023/5/1
玩过
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可玩性画面音乐
游戏时长
游戏时长 9.3 小时
设备
Realme真我GT NEO 3
给5⭐️是因为游戏质量就是值5⭐️,但是游戏体验未必很舒适
如果并非目标受众,体验可能只有2⭐️,如果是受众,抽卡很非可能也只有3⭐️
星铁在原神的模板上,除了氪金度以外,进行了很多的优化,无论是建模,日常任务,还是体力条,自选五星,圣遗物等细节,真的能感受到充分的吸取了经验。
唯有玩法不同,这个就见仁见智了。本人主线和模拟宇宙已经全通了,目前不会觉得无聊,模拟宇宙还是蛮有意思的,主线boss战也很惊艳。而且开荒后很适合平时没时间的玩家,找宝箱和解密环节都比原神友好了几倍。
总体是看好玩法的,毕竟大部分二游玩法后期都会疲惫,自动战斗才是最优解。但是最好加上扫荡、关掉大招动画或者更快的倍速,来保证玩家不易厌倦。此外需要注意控制一下数值,然后拓展下角色数量和类型,前期四星只有一个奶妈可用简直是逆天。
音乐的话依然质量很高,但是逊色于原神,陈致逸老师还是功力深厚,好在星铁有两首英文歌深得我心。
建模和美术都是一流的,没得挑,仙舟的建筑风格很值得欣赏一番,技能演出绝对是我见过二游里最惊艳的一款,比如景元,刃,卡芙卡,银狼的,不过还是希望加个跳过动画。
剧情除了比较老套(毕竟这样的模板好做游戏赚钱)也属于是一流的了,但是文案真的厉害,三句话离不开一个梗,而且细节丰富,巨多的致敬和引用作品,这也是我愿意停下来看看支线和探索的原因,哪怕不为了玩法,我也会愿意留在星铁的世界。
人物塑造很鲜明,性别上也更加均衡了,保证无论什么性取向都有一半的时间可以攒星穹(bushi),尤其卡芙卡深得我心,后面的剧情露出了柔和反差的一面,人物设计的更加饱满和复杂了,就连主角性格都有趣了不少,又屑还爱吐槽。
世界观宏大而且具有潜力,毕竟不同的星球科技水平和文化风格可以天差地别,而且少有设定限制,更富有科幻、奇幻色彩,彩蛋和细节塑造丰富,比起原神各国严肃的文化底蕴,星铁更多的是偏向趣味的调侃。
关于雷点的话,讲点个人看法:
首先避不开氪金度,米家游戏懂得都懂....唯一的好处是至少角色保值,不会几年后白送烂大街
围绕着氪金就离不开了抽卡,虽然武器池这次不下毒了,但是回合制卡牌游戏抽卡非是真的痛苦
毕竟原神同时只需要上一个角色,而且还有手部乘区,所以会放大一个角色的作用,抽一个C就可以很舒服了。
同样的养成模板,在星铁四个人一起上场无法躲避,缺C缺奶妈会很难受,开服没有能出类拔萃的四星战神C(ps有也抽不到,pps我该夸强度平衡做得好吗?),四星奶妈还只有一个,深渊二队直接给我整焦虑了。只能勉强做到四星角色也可以通关主线的底线,除此之外想有更完整明确的游戏体验多少有些逼氪了。
所以即便开服给的福利比原神好,但是入坑玩法体验依然差强人意。而且经常卡等级,任务总量少,玩半个星期就能全做完长草,感觉还是晚些入坑或许会舒服不少。
再就是剧情不能跳过这点,我是主张这类游戏就不应该跳过剧情的,跳过剧情来玩也基本都会退坑。可惜如今玩家环境浮躁而庸碌,很多人只需要快餐式没营养的游戏,并非此类游戏受众。
但是!不应该跳和不能跳是两回事儿。强制观看的前提得是你游剧情质量真的很硬,米哈游现在只是勉强有这个资格,连支线也没有跳过多少有些自负了。(大招动画不能跳过更过分!)
总而言之,星铁的质量是绝对值得玩的,体验不好的地方都是米哈游自己故意而为之的,保持平常心慢慢玩,未来的游戏体验还是乐观的。
7
10
7