药丸对 逆水寒 的评价
终于迎来了逆水寒手游在上线前的最后一次测试,这次测试也是开放了相应的商业化内容。在目前的测试版本中,官方商城的售卖多以外装为主,涵盖了服装、发型、染色、坐骑、配饰等类别,价格从个位数至大几千不等。具体的价格我这边以表格的形式罗列了出来,有需求的玩家可自行查阅。
【外装】
外装中最贵的当属坐骑和发型,象征着玩家身份的尊贵,这点倒是与大多古风MMORPG一致。
最高阶的发型和坐骑只能通过天赏抽奖获取,保底分别需要花费3240元和9720元才能出货。嫌贵或是在抽不到的玩家也可以通过交易获得,但价格也不菲。高售价和低出货率将商品的稀有度拉满,以确保持有人的逼格。
作为外装类别中出镜率最高的服饰价格反而相对便宜,单件价格在128~368元不等,均在商城直售,并且初次购买还会赠送一张对折券,相对来说还是比较值得消费的。
再来看看和服装息息相关的染色系统。游戏中的染色需要RMB道具和玩法道具共同支付,玩法道具可通过身份几乎0成本的产出,而RMB道具每次染色则需要支付40~100元不等,不过这种价位染出来的颜色效果特别糟糕,染色品质相对好一点的一次则需要240元以上。
配饰方面当前版本并无特别亮眼之处,造型普通,价格平庸。相信随着游戏版本的迭代,这块一定会有更多高售价的单品出现。
【交易市场】
交易市场流通的商品主要是数值装备和养成材料,同时也会有珍稀的外装出售。铜币作为游戏中唯一的流通货币,可通过玩法少量获得,也可以通过纹玉直接换购,换购没有额度上限但官方会抽取5%的手续费。
这里额外提及一下,当前版本绑定的纹玉无法用于货币换购,也就是说如果想要快速获得足够多的铜币进行交易,只能充值换取纹玉。绑玉在现阶段的主要作用只有抽取群侠,其余消费均无法使用,十分鸡肋。
【礼包等杂项】
除了以上内容之外,逆水寒可直接使用RMB购买的道具主要就剩下战令、月卡和群侠抽取了。战令分为基础和进阶,比较珍贵的奖品例如时装、稀有心法需要花费68元开通进阶才可解锁。战令共50级,支付163元可直升10级并且获得额外奖励,也可以直接购买等级快速解锁。
月卡就是常规的每日返点,但返还的是没什么太大用途的绑玉,实用性较低。
群侠的主要功能就是给玩家提供一个可在战斗时使用的支援技,养成上去后伤害十分可观。但性价比也是真的低,12元一抽,保底50抽出一个天赐材料,同时放置技能又要占用你一个技能槽,在种类丰富的技能系统里,可替代的平替也非常的多。
以上数据均根据内测所得,仅供参考。部分商品的档位并未齐全,并且上线前开放充值往往也是对于玩家商业化接受程度的试探,后续价格肯定还会有浮动的空间。适度消费量力而行,毕竟游戏得玩的开心才是最重要的。
图文详帖:https://www.taptap.cn/moment/401561363492636257
【外装】
外装中最贵的当属坐骑和发型,象征着玩家身份的尊贵,这点倒是与大多古风MMORPG一致。
最高阶的发型和坐骑只能通过天赏抽奖获取,保底分别需要花费3240元和9720元才能出货。嫌贵或是在抽不到的玩家也可以通过交易获得,但价格也不菲。高售价和低出货率将商品的稀有度拉满,以确保持有人的逼格。
作为外装类别中出镜率最高的服饰价格反而相对便宜,单件价格在128~368元不等,均在商城直售,并且初次购买还会赠送一张对折券,相对来说还是比较值得消费的。
再来看看和服装息息相关的染色系统。游戏中的染色需要RMB道具和玩法道具共同支付,玩法道具可通过身份几乎0成本的产出,而RMB道具每次染色则需要支付40~100元不等,不过这种价位染出来的颜色效果特别糟糕,染色品质相对好一点的一次则需要240元以上。
配饰方面当前版本并无特别亮眼之处,造型普通,价格平庸。相信随着游戏版本的迭代,这块一定会有更多高售价的单品出现。
【交易市场】
交易市场流通的商品主要是数值装备和养成材料,同时也会有珍稀的外装出售。铜币作为游戏中唯一的流通货币,可通过玩法少量获得,也可以通过纹玉直接换购,换购没有额度上限但官方会抽取5%的手续费。
这里额外提及一下,当前版本绑定的纹玉无法用于货币换购,也就是说如果想要快速获得足够多的铜币进行交易,只能充值换取纹玉。绑玉在现阶段的主要作用只有抽取群侠,其余消费均无法使用,十分鸡肋。
【礼包等杂项】
除了以上内容之外,逆水寒可直接使用RMB购买的道具主要就剩下战令、月卡和群侠抽取了。战令分为基础和进阶,比较珍贵的奖品例如时装、稀有心法需要花费68元开通进阶才可解锁。战令共50级,支付163元可直升10级并且获得额外奖励,也可以直接购买等级快速解锁。
月卡就是常规的每日返点,但返还的是没什么太大用途的绑玉,实用性较低。
群侠的主要功能就是给玩家提供一个可在战斗时使用的支援技,养成上去后伤害十分可观。但性价比也是真的低,12元一抽,保底50抽出一个天赐材料,同时放置技能又要占用你一个技能槽,在种类丰富的技能系统里,可替代的平替也非常的多。
以上数据均根据内测所得,仅供参考。部分商品的档位并未齐全,并且上线前开放充值往往也是对于玩家商业化接受程度的试探,后续价格肯定还会有浮动的空间。适度消费量力而行,毕竟游戏得玩的开心才是最重要的。
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