大概是风 崩坏:星穹铁道 的评价

大概是风
修改于
2023/4/30
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小米Redmi K40
优点:
1. 3d好看,米哈游的老招牌了
2. 文本看得出是有用心的,每次都给主人公三个人格的选项,吐槽力可以
缺点:
1. 还是那个傲慢的概率,米哈游觉得这次都送了新手一个五星角色开局了总该满意了,但是大家都知道米哈游的石块游戏,整个游戏模式除了战斗连概率都是走原子老路,米哈游不会是除了名字以外跟原是同条流水线吧,我不好说
2. 3d好看,但是对于反复利用的npc模型跟怪物真的是敷衍。比如过剧情说打开那个大门后面是地狱的场景时我心里还是想会不会是铺天盖地的怪物潮,结果那个为人类防守的门那么小就已经蚌埠住了,打开门蹦出来就三个怪物hhhhh,原来之前早就打过的这几个怪物就是裂界的啊,米哈游真的还是不会做七个人以上的大场面
3. 剧情不能跳过,拜托,不会真以为不让我跳过我就老实看吧?损耗我的空格键罢了,剧情不能跳过说白了就不适合这种要开荒赶进度的手游,活动啊养成啊更高级的副本和掉落啊,大家都想更快用同样的时间体力获得更多养成资源,难道策划不知道么?这就是为啥大家恨你要这样卡进度,你要是每个活动是永久的,啥时候都能参与,有存档啥时候都能重开,剧情跳不跳才无所谓吧。还有你那破剧情呢,我看三百个小时博人传都比这燃,开头卡夫卡虚空拉小提琴是谁想的,让一个刚出场不知底细的人在那这样装杯,真的尬到观众想死,不会有人觉得这样很帅吧,主线看不到三分之一就猜到结尾的,要不是开拓等级卡着我浪费时间做各种水任务,也不会四天才过完第一个世界。而且,换个游戏你还要整那希尔布洛妮娅百合营业,不知道在崩三给米哈游整出什么甜头,我觉得整得效果很差,贴毛
4. 战斗的二倍速我恨不得有三倍四倍速,那大招动画又臭又长不会真有人觉得看几百遍还很帅吧,搁这向fgo看齐是吧,你有人家那用户黏性吗?还有自动战斗不保存,新进一场战斗又要我手动开自动战斗,合着策划就是跟我的手过不去呗,啥都希望我点点点。自动战斗也是依托答辩,咱就是说能不能智能点,天天大招搓个残血可真是人才
5. 还有一个关键要素是战斗元素过少了,玩起来完全没有传统回合制的策略性跟爽快感。每个角色战斗中只有普攻战技跟大招,战技点害得普攻来攒,这意味着到了后期的战斗你也有很大的空窗期是要角色a的,但是这游戏普攻伤害很低,导致玩得很憋屈。没有蓝量设定,不能自由放魔法,没有组合技,没有战斗中使用药品,其实蓝量设定其实我认为是传统回合制游戏一个打开后期游戏体验的关键设定,因为随着角色等级提升后面可以只使用技能特别是法师发挥更大价值。但是米哈游没有加入太多元素是为什么呢?因为这是个抽卡手游,每个战斗元素都会增加玩家养成负担,每种玩法都需要成为玩家一种队伍的建设基点,当然不是米哈游仁慈,是它怕这样的养成负担吓退玩家,但是缺乏更多元素导致它的战斗非常无聊
不过逆天的是角色的大招是可以随时在战斗中插入,hhh,头一次玩要拼手速的回合制游戏,大招按晚了就要被敌人多打一套😅
10
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