JacSSS对 EVA:破晓 的评价
又是一款能爽快刷刷刷的游戏!
先讲何为一款优秀的刷刷刷游戏。打击感首当其冲!很多时候许多人会觉得,哎呀这个游戏好没有打击感,究其原因是因为游戏对于细节的把控显然是不到位的。举个例子,在这款游戏中,如果我的技能使敌人死亡,那么就会出现流血的特效,每一下的打击都伴随着结实的音效,这就是为什么能带给人极强打击感的原因。还有就是技能的衔接。这里面每个机甲三个招数,两个技能加一个充能大招。重点是,每个技能都可以击飞敌人!那么意味着,在熟练掌握CD冷却时间后可以直接打出技能combo,使敌人一直处于击飞状态,再配合上充能好的大招可以直接击杀一片敌人。还有伪3D的画面吧。因为是横向的游戏,但是机甲本身具有一定立体感,不但是横向2D的游戏。所以略有痛点的地方在于无法直线“割草”。有些敌人需要移动到下方来进行打击,没错这个图一共有两条路。上下各一条。
再来说说饱受争议的氪金。我觉得这并不能掩盖一个操作感打击感极强的游戏。没错其氪金度的确不容小觑,因为98元的一个礼包显然并不能兑换一架机体(N-SSR),然后再加上一点钻石可以兑换一架。非洲人就放弃吧。还有商店里可以直接购买的碎片,强氪支持,微氪就算了,没有什么用处。PVP对战还需要思考吗?你觉得一个零氪或者微氪的玩家,如果技术不如别人,还能有任何存在之处??这个游戏并没有展现出所谓即使你技术过人但是你就是打不赢氪金玩家。精湛的技术加强R式机甲照样吊打手残氪金党。但是啊,有些人因为自己技不如人,零氪,就来喷这个游戏。拜托,难道你不充钱,又不练技术,还想打过氪金玩家??觉得游戏策划脑子是进水了吗?
游戏设计的准则其实有句话能够说明,99%的玩家都不是目标用户,只有1%的大氪用户才是他们的目标。
不打PVP,这个游戏很优秀。零氪党硬要上,那就苦练技术吧!
先讲何为一款优秀的刷刷刷游戏。打击感首当其冲!很多时候许多人会觉得,哎呀这个游戏好没有打击感,究其原因是因为游戏对于细节的把控显然是不到位的。举个例子,在这款游戏中,如果我的技能使敌人死亡,那么就会出现流血的特效,每一下的打击都伴随着结实的音效,这就是为什么能带给人极强打击感的原因。还有就是技能的衔接。这里面每个机甲三个招数,两个技能加一个充能大招。重点是,每个技能都可以击飞敌人!那么意味着,在熟练掌握CD冷却时间后可以直接打出技能combo,使敌人一直处于击飞状态,再配合上充能好的大招可以直接击杀一片敌人。还有伪3D的画面吧。因为是横向的游戏,但是机甲本身具有一定立体感,不但是横向2D的游戏。所以略有痛点的地方在于无法直线“割草”。有些敌人需要移动到下方来进行打击,没错这个图一共有两条路。上下各一条。
再来说说饱受争议的氪金。我觉得这并不能掩盖一个操作感打击感极强的游戏。没错其氪金度的确不容小觑,因为98元的一个礼包显然并不能兑换一架机体(N-SSR),然后再加上一点钻石可以兑换一架。非洲人就放弃吧。还有商店里可以直接购买的碎片,强氪支持,微氪就算了,没有什么用处。PVP对战还需要思考吗?你觉得一个零氪或者微氪的玩家,如果技术不如别人,还能有任何存在之处??这个游戏并没有展现出所谓即使你技术过人但是你就是打不赢氪金玩家。精湛的技术加强R式机甲照样吊打手残氪金党。但是啊,有些人因为自己技不如人,零氪,就来喷这个游戏。拜托,难道你不充钱,又不练技术,还想打过氪金玩家??觉得游戏策划脑子是进水了吗?
游戏设计的准则其实有句话能够说明,99%的玩家都不是目标用户,只有1%的大氪用户才是他们的目标。
不打PVP,这个游戏很优秀。零氪党硬要上,那就苦练技术吧!
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