雪原对 种地勇者 的评价
游戏的时长可能没有记下来,大概是玩了三个小时左右吧,说说体验。
游戏画风是比较偏Q,用的也是比较简单的方块建模,走了一个简约风,挺不错的,很对胃口。游戏的内容还比较丰富,但是游戏性和交互的AI可以优化一下,特别是家园的编辑系统,至少要能把东西收起来,重新放出来吧,不然怎么编辑啊,太麻烦了。还有就是主角走的确实是有点慢,代步工具没造出来之前挺折磨的。游戏前期会比较肝一点,毕竟进那个怪物洞窟,只需要很少的一部分体力,就能进很多个,就能一直打,之后的关卡耗费的体力多起来,应该就慢慢会闲下来了。
比较适合喜欢经营养成的玩家,放松下来的时候玩一玩还是很不错的,先给个五星,再体验一段时间,回来再细讲。
游戏画风是比较偏Q,用的也是比较简单的方块建模,走了一个简约风,挺不错的,很对胃口。游戏的内容还比较丰富,但是游戏性和交互的AI可以优化一下,特别是家园的编辑系统,至少要能把东西收起来,重新放出来吧,不然怎么编辑啊,太麻烦了。还有就是主角走的确实是有点慢,代步工具没造出来之前挺折磨的。游戏前期会比较肝一点,毕竟进那个怪物洞窟,只需要很少的一部分体力,就能进很多个,就能一直打,之后的关卡耗费的体力多起来,应该就慢慢会闲下来了。
比较适合喜欢经营养成的玩家,放松下来的时候玩一玩还是很不错的,先给个五星,再体验一段时间,回来再细讲。
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