赫拉格对 叫我大掌柜 的评价
————————快跑!—————————
不推荐,游戏是很老套的休闲养成游戏(里面差了很多小游戏)属于上线五分钟做完任务就下线挂机的(我不理解为什么要在方便玩家提升游戏体验的人地方加vip或者等级限制)不氪金很痛苦(我氪了),官方弱化了解锁新店铺所带来的成就感,把重心放到排行,游戏你要么不玩要么氪排行榜。
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1:官方加入了非常折磨人的爬塔玩法,且纯数值爬塔没有任何游戏体验,关键是有一段毫无意义的将近40秒的动画。
2:一键培养等功能
我将一键培养等功能分成三个等级
1级轻度折磨:游戏前中期就可以解锁一键(十连)功能
2级中度折磨:中后期或月卡解锁
3级究极折磨:后期或年卡解锁
注:折磨等级按浪费时间程度排等级(月卡党上号培养徒弟一个要点380下)
3:虽然内有小游戏但是和爬塔和主线绑定(究极折磨)
4:培养
高情商:增加游戏性
低情商:培养复杂
店铺(等级➕店员)➕钱庄(等级)➕门客(等级➕技能➕宠物➕宠物技能)➕挚友(技能)➕徒弟(究极折磨!)=自动产钱
游戏体验可以说没有纯纯被恶心
不推荐,游戏是很老套的休闲养成游戏(里面差了很多小游戏)属于上线五分钟做完任务就下线挂机的(我不理解为什么要在方便玩家提升游戏体验的人地方加vip或者等级限制)不氪金很痛苦(我氪了),官方弱化了解锁新店铺所带来的成就感,把重心放到排行,游戏你要么不玩要么氪排行榜。
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1:官方加入了非常折磨人的爬塔玩法,且纯数值爬塔没有任何游戏体验,关键是有一段毫无意义的将近40秒的动画。
2:一键培养等功能
我将一键培养等功能分成三个等级
1级轻度折磨:游戏前中期就可以解锁一键(十连)功能
2级中度折磨:中后期或月卡解锁
3级究极折磨:后期或年卡解锁
注:折磨等级按浪费时间程度排等级(月卡党上号培养徒弟一个要点380下)
3:虽然内有小游戏但是和爬塔和主线绑定(究极折磨)
4:培养
高情商:增加游戏性
低情商:培养复杂
店铺(等级➕店员)➕钱庄(等级)➕门客(等级➕技能➕宠物➕宠物技能)➕挚友(技能)➕徒弟(究极折磨!)=自动产钱
游戏体验可以说没有纯纯被恶心
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