绝世小勾 上古封神 的评价

绝世小勾
2023/4/6
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 37.4 小时
设备
华为P30 Pro
有很多缺点,但整体来说还是不错的。
玩了两周多,差一个鞋子就人手一套套装了,战争前线过到13层。
氪度:⭐⭐⭐
我是因为没有国内手机号绑定不了充不了值被逼出来的零氪😂不然确实是忍不住,氪金点太多了,但是那个坎挺过去之后你就会发现确实不用怎么充钱。。。
优点:
1.画风不错,人物立绘和整个游戏风格也比较搭,至少几个女英雄的立绘都挺好看的
2.玩法比较合我个人的胃口,配英雄凑装备刷图,看着队伍一点点变强,成就感还是很高的。
3.肝度适中,不像有的游戏要么好几个G上线扫荡10分钟下线了,要么要你每天泡在里面好几个小时,这游戏基本半小时搞定,然后剩下的看你想肝多少,任务栏我从来不做,给的太少,不缺这点资源,图也不扫,除了蚊子腿经验和金币基本是啥也没有,就刷完副本跑一下遗迹,重头戏都在战争前线。
这就要说到缺点了。
缺点:
1.数值绝对有大问题。数值和奖励不对导致很多玩法变成了妥妥的废玩法,比如大地图,爬塔,遗迹和任务栏,我从来不做完全不影响我发展。市政厅资源挂一天也才几千,每天副本刷3次就两三万了,大地图资源都是几百几百的给,实在不知道是怎么想的,我花半小时一小时扫大地图就为了那几百资源和一堆随机垃圾道具?还不如等第二天刷副本。最搞笑的是,我花了一堆钻石在商店买碎片凑了那个可以收资源的神器,结果告诉我才给几百?你早说我tm花那钻石干啥不好?另外资源不平衡的问题,木头,铁和皮革不够,石头和布料我都堆到12w了花不掉。做装备必用到木头,铁和皮革之一,但石头和布料经常用不到,而且目前没看到要做哪个装备同时用到石头和布料的,强迫症很难受。
2.UI不舒服。做得相对简陋,另外在制造装备的页面,图纸数量没有限制但是图纸太多了的话往下翻之后显示会有问题,到后面只显示一行甚至没有,这个明显是做的时候没有考虑到。
3.养成核心单调。英雄搭配?升级养成?技能构筑?统统废的!我自己玩到现在才发现,藏在这么多看似“复杂”的路线中,这游戏核心玩法只有一个,那就是,装备!什么升不升级,什么技能,只要装备够好,统统平推!你只要提升装备,英雄好不好,搭不搭配,全都不重要!我除了签到送的,其他都是酒馆金币英雄,也就蓝色,照样打!基础攻击200我能靠装备加到1w3,英雄基础属性根本没有任何影响,因为装备加的数值实在太高了。
另外说一下装备问题,个人感觉优先级的话,武器,盔甲这两个位置,等级>颜色,其他位置颜色>等级,能用红色就用红色,因为套装机制是这样:套装每多一件,就提升所有套装部位的数值百分比,颜色越高提升越多。但是等级低的装备数值低,所以攻击和生命这种重要属性,基础属性越高越好,其他部位就用红色或者橙色装备增加加成的比例,等级不是非常重要。然后宝石,凑齐装备后宝石的提升也巨大,尽量刷高等级的红绿宝石,其他的宝石看心情放,数值就会很高了。
基于装备系统的提升巨大,导致很多玩法都快废了,但是留下了一个非常重要的核心玩法:战争前线。战争前线才是这游戏真正的核心玩法,大地图的奖励都什么垃圾,战争前线给的币可以换粮食继续打,可以换高数值的大宝石,套装装备,缺哪个部位换哪个部位,爬到中间直接给红色装备,这奖励比大地图好了不知道哪里去了,你告诉我还要大地图干什么,还要遗迹干什么。
总结一下,总体玩法我个人觉得还是很有乐趣的,就是数值和奖励的设置有点太儿戏了,希望之后能改得更好吧
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