盛华公子 华夏宏图 的评价

因玩家喜爱入选icon-wow
盛华公子
修改于
2023/3/26
玩过
评价历史
推荐
可玩性运营服务画面音乐
武将/城市丰富度🥷:可
历史/演义还原度📖:可
不足:优化
评价
总的来说,作为策略游戏爱好者,移动端的游戏玩了不少,比如霸业、列国志,但真正能让我一直期待玩不腻的,还得是宏图。
还记得最初的时候,也没开特权就买了剧本,当时玩的苍狼白鹿,从大理国旁边的空地用自建武将开局,一直打到灭宋而后北伐金国统一中原,成就感满满,在此也算是辟个谣吧,不是说不开特权就玩不了。
这么多年了,从曾经的小地图执行一分钟,到现在大地图十多秒,或许可以说移动端性能跟上了,但其实官方也一直在优化着。
有些说华夏还是个半成品就跑去做新游怎么怎么的,其实我感觉还好,挣钱嘛,不寒碜,毕竟宏图一直在更新,总得有收入来源。
而且说宏图是半成品,更多是因为好几次大更新后框架太多没填完而已。
若说我托或舔,真不至于,要是换其他游戏,这种一几年的单机早放了,圈波钱直接出个“华夏宏图二”“华夏宏图三”这种继续割韭菜,而不是想想又加些东西。
从一开始的剧本,到后面剧本里有剧情、朝议、可以修建长城、大运河、新建长安、都护府,这些东西按其他厂商,根本不会继续加入第一代,而是攒着出第二代,从这也能看出官方大大其实挺在意宏图的,没有忘记初心,所以才会拿着大儿一直完善。
石头国、文明的尽头、地中海,剧本及有特权的,我也买了,但现在全卸了,就当支持,那些试过水,不推荐,但宏图还是可以信赖的,至于新出的工业战争,全特剧本也买了,但还没正式玩(主要是要研究供应链,头都大了,而且bug多)。
对于萌新玩华夏宏图:
城市治理:
有些人觉得难,我一开始玩看教程也是一样,感觉文化、开化等城市属性看得人头都大了,好复杂。但真正会玩后,其实就发现没多难。
城市治理除了汉人城市都有的科技发展外,并不需要玩家一个个去管,可以直接丢几个武将并任命个太守,这样每回末太守都会将未派遣过任务的武将进行安排,从而实现自动行政,几百个城市根本不需要玩家多管,商业、治安等就会增长,有敌来再手动征兵就行。
跑商:
不是圣雄肝帝的我比较懒,两个城市设定重复路线,直接不用管了,会自己跑(最好是弄的时候另一个城市缺少两种以上的特产,比如北方跑南方,别特产一样还建商路。)
关于大运河等前提条件,推荐用均田制,然后卖土地(后期还可以强行收回土地,体验每个朝代末期藩镇割据的困局😂)
关于打仗:
干就完了,爵位低的时候,可以像我以前打苍狼白鹿时,一万人的队伍搞个好几支,专打一座城。另外,守城太守最好用忠肝义胆的。
关于自建势力:
要想一步步打天下,而且没有特权,那就不能带太多将,否则开局经费不够。如果要带几百个自建武将,不想一步步打天下,可以参考下面。
自建武将篡位(自建势力无特权一步登天法):
由于条件限制,仅限汉人势力(特权玩家可以直接选择用锦囊义子,但有年龄、相性限制)。
初始用自建武将建个势力,但开局要选强大的汉人势力,进去直接同盟或者送礼提关系,然后在外交里面劝降自建势力,接下来直接传位就行。
如果篡的势力为皇帝,那就给君主随便选个妃子生个孩子,然后无特权玩家要等几年,这期间要筹备建宗庙所需的资源,同时还可以对外扩张对内发展,慢慢的积累国家实力与声望(君主是谁别在意,代入权臣视角就行)。
当君主条件与资源都达到建宗庙的标准,就将宗庙建在他国军队必经之地,之后宣战等敌军来(或者用贼兵锦囊直接攻击宗庙)。
只要宗庙被毁,那么势力君主爵位就会降,这时就能随意传位了,继承后直接用鼎称王改国号,声望够的话可以紧接着玉玺称帝,或者慢慢的顺其自然也行,这样就能当“新朝老王”了😉。
差不多就这些了
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