比露实芙对 深空之眼 的评价
刚入坑没多少时间,主要是在动作二游里深空之眼竞争力和知名度确实没那么强,我更多的还是玩了前两个。
当然说一下我自己的体验吧,深空之眼,我只能觉得玩起来还可以,不过开头那些介绍和这些玩法让我有种不明所以的感觉。
总的来说,我虽然在操作但是不知道自己在玩啥,虽然我知道二游相似度都差不多,而且把游戏元素全都拿去和比较知名的那几个去对比是脑残行为
但是我还是觉得,从ui,建模,战斗到养成,完全就感觉体验了方舟,腾讯换皮游戏:代号xxx,崩三和战双,我玩起来很出戏(当然这是个人感受,不喜勿喷。其实所谓学习一下前代游戏的有点加以利用本来就是对的一件事,总之就是要让游戏越来越好嘛。总的来看我对于这个游戏本身的开局体验就还可以,因为他有剧情配音,这就是了解了前代游戏的缺点之后的改进,战双玩家呼吁剧情配音那么长时间了)
不过话说回来,虽然游戏元素基本就那些,当然会和别的游戏有重复,但我觉得公司是不是操之过急了,害怕被说抄袭于是急于把游戏和别的游戏做区别
做法就是把游戏里所有地方的名称都换一遍,换成自己游戏独创的,就比如那个权钥其实就是武器嘛,包括某些元素的叫法搞得有点复杂造成我割裂感很强啊。
一方面我觉得容易出戏,一方面又带入不进去,导致我目前玩这个游戏主观上很累啊。
所以深空之眼之于动作二游,我感觉就像幻塔对原神,因为没法和先河比,所以只能换赛道同时标新立异或者加入更多前代未有的元素来竞争,但是创新这个东西有点难呐,他不是你想换就能换的,也不是简单的改一小部分就能代表一个独特的游戏的。
当然了,我才玩了几天啊,当年我玩碧蓝也是因为自己的原因接受不了不才没玩下去的吗,不针对这个游戏,这也是我给四星的原因,我再体验体验再说,其实玩起来感觉还可以,就有一点:战斗起来感觉角色过于滑溜了不舒服。
当然说一下我自己的体验吧,深空之眼,我只能觉得玩起来还可以,不过开头那些介绍和这些玩法让我有种不明所以的感觉。
总的来说,我虽然在操作但是不知道自己在玩啥,虽然我知道二游相似度都差不多,而且把游戏元素全都拿去和比较知名的那几个去对比是脑残行为
但是我还是觉得,从ui,建模,战斗到养成,完全就感觉体验了方舟,腾讯换皮游戏:代号xxx,崩三和战双,我玩起来很出戏(当然这是个人感受,不喜勿喷。其实所谓学习一下前代游戏的有点加以利用本来就是对的一件事,总之就是要让游戏越来越好嘛。总的来看我对于这个游戏本身的开局体验就还可以,因为他有剧情配音,这就是了解了前代游戏的缺点之后的改进,战双玩家呼吁剧情配音那么长时间了)
不过话说回来,虽然游戏元素基本就那些,当然会和别的游戏有重复,但我觉得公司是不是操之过急了,害怕被说抄袭于是急于把游戏和别的游戏做区别
做法就是把游戏里所有地方的名称都换一遍,换成自己游戏独创的,就比如那个权钥其实就是武器嘛,包括某些元素的叫法搞得有点复杂造成我割裂感很强啊。
一方面我觉得容易出戏,一方面又带入不进去,导致我目前玩这个游戏主观上很累啊。
所以深空之眼之于动作二游,我感觉就像幻塔对原神,因为没法和先河比,所以只能换赛道同时标新立异或者加入更多前代未有的元素来竞争,但是创新这个东西有点难呐,他不是你想换就能换的,也不是简单的改一小部分就能代表一个独特的游戏的。
当然了,我才玩了几天啊,当年我玩碧蓝也是因为自己的原因接受不了不才没玩下去的吗,不针对这个游戏,这也是我给四星的原因,我再体验体验再说,其实玩起来感觉还可以,就有一点:战斗起来感觉角色过于滑溜了不舒服。
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