一切正常就好对 钟之境 的评价
2023.8.7二测感想:二测断断续续打了五天,毒点依然不少,主要问题有:
1.最大毒点卡池没改:人物装备依然混池,人物池装备池概率1.5%,50抽开始概率up,70抽保底,up人物占50%,装备占75%,本人二测抽了416抽(只抽人物up池+普池)9个金,5个人物4个装备卡,概率在46抽左右(刚保底了一次不然更高),多次接近保底出货,什么女性向O😅
2.养成成本巨高:要养成需要人物升等级与升阶材料,人物技能等级材料,装备卡等级与升阶材料,金币,圣遗物材料,好感材料,有周本,各种副本一大堆(虽然有扫荡),主线普通关打通后解锁的圣遗物副本,打一次40体力,有随机词条,给我看笑了,什么女性向O😂
3.其他问题:
①战斗依然不明所以,不知女性玩家能不能接受这种类皇室战争的横版偏放置的玩法,主要是消耗点数放置人物,或运用大招+装备卡技能,且自动AI体验较差;
②UI逻辑差、流转慢,好感系统拼树叶流程非常慢很折磨;
③剧情依然平且有CP向(CP人物都在卡池里),主要剧情跟星座关系不大就套了个皮;
④附加玩法家园系统“借鉴”姜饼人,很肝,前期要一直盯着;
⑤目前看日常福利也不行,主线一关产出就20-30代币,成就扣扣索索一堆5-10代币,日常任务一天50代币,周常40代币+普池一抽,抽卡是180代币一抽,难蚌😅
相信现在女性向游戏这么多,以你游现在的吃相,仅靠美术的竞争力并不乐观,知道你们应该是急于回本,但是是否考虑一下薄利多销?如果以上两点公测不改,那就不建议玩,女性向游戏还搞这套抽卡+养成+福利系统,真就贻笑大方了😅
————————————————————————
2023.3 一测感想:一测玩了一天,主线普通全通困难到第三章,其实想打三星的,想想还是一测,鼓励一下四星。作为市面上女性向游戏全玩过的女性玩家,说实话我个人不是太满意目前的玩法、养成和剧情,硬伤都挺大,希望能够改进:
1.战斗系统太简单,六个Q版小人回合制自动出招大招手动,我都是全自动三倍速,纯看播片甚至不如消消乐好玩,衬托同类型其他游戏都有策略性了😅感觉制作组是不是还有刻板印象,觉得女性玩家都是一点脑子都不动放置最好?建议你们还是要做点游戏性吧,时代不同了,女玩家现在也很挑了,目前玩法一下就腻了,很难有继续探索的激情😅
2.抽卡养成又是装备和人物在一个池子里,懂的都懂,还好重复人物没增加机制只增加数值,装备卡就是简单粗暴的增加数值。不过你游目前人物那么少,估计后面还是会继续混池,就是希望人物多一点,还是分池吧,顺便保底做个人,别再80、160了,实在难蚌😅
3.剧情我是全程看下来了,全靠CG美术顶着,一章分好多节拆的稀碎,再插入战斗,断断续续比较割裂,目前整体剧情我主观来说很一般很平,没有特别吸引人的点,配音也不太行,我个人倒是无所谓有没有ML,就是女主日常吐槽的点怪怪的,比如第一章的你行你上,给我看懵了,总在奇怪的地方很有个性,让人觉得尴尬😂
重点:说实话剧情一般,在女性向游戏里是吃亏的,建议你们还是要优化剧情,多好的白夜十二星座题材不要浪费了,建议可以多加点星座特质的人物剧情表现一下十二星座不同的魅力?😆
4.其他问题:模拟经营小游戏太肝了太费时间,得到的东西也不多,除了增加在线时长没啥其他用😅好感玩法系统应该是还没做,就显得整个游戏很单调,还是建议附加系统做的更好玩省时省力一点。还有卡牌属性攻击那些我懂,妨害是个啥?是否加个指引?bug优化倒还好没见到,因为锁设备我只能PC模拟器打实在窒息😓
最后,你游最大的优势就是美术音乐,有的NPC美术风格明显粗糙很多,其他真的……还是有很大提升空间,被美术吸引的人进来要怎么长久的留着才是重中之重,总之,加油!
1.最大毒点卡池没改:人物装备依然混池,人物池装备池概率1.5%,50抽开始概率up,70抽保底,up人物占50%,装备占75%,本人二测抽了416抽(只抽人物up池+普池)9个金,5个人物4个装备卡,概率在46抽左右(刚保底了一次不然更高),多次接近保底出货,什么女性向O😅
2.养成成本巨高:要养成需要人物升等级与升阶材料,人物技能等级材料,装备卡等级与升阶材料,金币,圣遗物材料,好感材料,有周本,各种副本一大堆(虽然有扫荡),主线普通关打通后解锁的圣遗物副本,打一次40体力,有随机词条,给我看笑了,什么女性向O😂
3.其他问题:
①战斗依然不明所以,不知女性玩家能不能接受这种类皇室战争的横版偏放置的玩法,主要是消耗点数放置人物,或运用大招+装备卡技能,且自动AI体验较差;
②UI逻辑差、流转慢,好感系统拼树叶流程非常慢很折磨;
③剧情依然平且有CP向(CP人物都在卡池里),主要剧情跟星座关系不大就套了个皮;
④附加玩法家园系统“借鉴”姜饼人,很肝,前期要一直盯着;
⑤目前看日常福利也不行,主线一关产出就20-30代币,成就扣扣索索一堆5-10代币,日常任务一天50代币,周常40代币+普池一抽,抽卡是180代币一抽,难蚌😅
相信现在女性向游戏这么多,以你游现在的吃相,仅靠美术的竞争力并不乐观,知道你们应该是急于回本,但是是否考虑一下薄利多销?如果以上两点公测不改,那就不建议玩,女性向游戏还搞这套抽卡+养成+福利系统,真就贻笑大方了😅
————————————————————————
2023.3 一测感想:一测玩了一天,主线普通全通困难到第三章,其实想打三星的,想想还是一测,鼓励一下四星。作为市面上女性向游戏全玩过的女性玩家,说实话我个人不是太满意目前的玩法、养成和剧情,硬伤都挺大,希望能够改进:
1.战斗系统太简单,六个Q版小人回合制自动出招大招手动,我都是全自动三倍速,纯看播片甚至不如消消乐好玩,衬托同类型其他游戏都有策略性了😅感觉制作组是不是还有刻板印象,觉得女性玩家都是一点脑子都不动放置最好?建议你们还是要做点游戏性吧,时代不同了,女玩家现在也很挑了,目前玩法一下就腻了,很难有继续探索的激情😅
2.抽卡养成又是装备和人物在一个池子里,懂的都懂,还好重复人物没增加机制只增加数值,装备卡就是简单粗暴的增加数值。不过你游目前人物那么少,估计后面还是会继续混池,就是希望人物多一点,还是分池吧,顺便保底做个人,别再80、160了,实在难蚌😅
3.剧情我是全程看下来了,全靠CG美术顶着,一章分好多节拆的稀碎,再插入战斗,断断续续比较割裂,目前整体剧情我主观来说很一般很平,没有特别吸引人的点,配音也不太行,我个人倒是无所谓有没有ML,就是女主日常吐槽的点怪怪的,比如第一章的你行你上,给我看懵了,总在奇怪的地方很有个性,让人觉得尴尬😂
重点:说实话剧情一般,在女性向游戏里是吃亏的,建议你们还是要优化剧情,多好的白夜十二星座题材不要浪费了,建议可以多加点星座特质的人物剧情表现一下十二星座不同的魅力?😆
4.其他问题:模拟经营小游戏太肝了太费时间,得到的东西也不多,除了增加在线时长没啥其他用😅好感玩法系统应该是还没做,就显得整个游戏很单调,还是建议附加系统做的更好玩省时省力一点。还有卡牌属性攻击那些我懂,妨害是个啥?是否加个指引?bug优化倒还好没见到,因为锁设备我只能PC模拟器打实在窒息😓
最后,你游最大的优势就是美术音乐,有的NPC美术风格明显粗糙很多,其他真的……还是有很大提升空间,被美术吸引的人进来要怎么长久的留着才是重中之重,总之,加油!



4