鬼脚七对 咚嗒嗒部落 的评价
不小心点错,好不容易写的文字没有了,我忍。为的就是这款游戏。
从小范围测试到内部测试,从聊天压力测试到删档充值测试,一路走来,我一直支持着咚嗒嗒。
咚嗒嗒是款好游戏,它有一个核心ip,但产品经理没有做好。目前的咚嗒嗒还不成熟,仅仅依赖现有的元素,游戏的生命力太弱。一款放置类游戏应该要考虑的是:一年后游戏是什么样的,一年后游戏如何吸引新人,一年后的故事怎么讲。
春节的事故,反映出运营团队的年轻,缺乏经验。既然你做了市场推广,就必须做好被竞争对手打击的准备,蛋糕就那么大,要吃是要付出代价的。而且,出现问题后,应该立刻停服维护,而不应该被一时的利益蒙蔽,拖延时间,甚至做出开新服的笨点子。
玩家们一边叫嚣着没有好游戏,一边又不停的搞砸好游戏。水能载舟,亦能覆舟。绝大多数的玩家,不会懂得维护这些小树苗,只会跟风喧哗。一个才开服2周的放置类游戏回个档,就甩着脸说要搞事情,要把taptap分数搞臭,仿佛回档是不可承受的痛苦。游戏终究是要结束的,时间终究是回不来的,我们只是在玩游戏,休闲而已,不是在玩人生。
五星请收好,路还很长,大家都需要努力。
从小范围测试到内部测试,从聊天压力测试到删档充值测试,一路走来,我一直支持着咚嗒嗒。
咚嗒嗒是款好游戏,它有一个核心ip,但产品经理没有做好。目前的咚嗒嗒还不成熟,仅仅依赖现有的元素,游戏的生命力太弱。一款放置类游戏应该要考虑的是:一年后游戏是什么样的,一年后游戏如何吸引新人,一年后的故事怎么讲。
春节的事故,反映出运营团队的年轻,缺乏经验。既然你做了市场推广,就必须做好被竞争对手打击的准备,蛋糕就那么大,要吃是要付出代价的。而且,出现问题后,应该立刻停服维护,而不应该被一时的利益蒙蔽,拖延时间,甚至做出开新服的笨点子。
玩家们一边叫嚣着没有好游戏,一边又不停的搞砸好游戏。水能载舟,亦能覆舟。绝大多数的玩家,不会懂得维护这些小树苗,只会跟风喧哗。一个才开服2周的放置类游戏回个档,就甩着脸说要搞事情,要把taptap分数搞臭,仿佛回档是不可承受的痛苦。游戏终究是要结束的,时间终究是回不来的,我们只是在玩游戏,休闲而已,不是在玩人生。
五星请收好,路还很长,大家都需要努力。
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