某猹 野火流明(测试服) 的评价

因高专业度入选icon-wow
某猹
修改于
2023/3/7
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小米13
认真体验了一下,是个好游戏,但是很多地方还是需要提升的。
■美术&音乐:★★★★☆
美术有目共睹,确实是最好的部分。日系元素一直是有争议的,反正本人眼拙阅历也浅,这方面不做评价。
音乐就和美术放一起了,总体都是比较舒适的。
■剧情:★★★☆☆
剧情这块挺复杂的。
文案方面。有一些二游的通病(追求华丽词藻,显得俗套,个别地方有点尬和中二,但这是小毛病,看个人的接受能力),但整体质量还是可以的,武馆那段写的很不错。
剧情,我就看到第二章,感觉剧情很慢热,前期基本都是介绍各方势力和埋线,没什么大的扣人心弦的关键情节,总体表现中规中矩,无功无过。等看完放出的全部剧情我再评价吧
【对不起真的看不下去了,太慢了,前期新手教程和主线穿插进行,导致主线的体感太长了,而且看着又累,剧情还慢热
另外,有句话不得不说,都知道民国题材确实难,既然要做架空那就好好做,不要似是而非地在那里蹭,没必要,架空不是免死金牌。你这游戏能拿的到版号当然是皆大欢喜,但说真的,就这剧情,拿不到版号真的一点都不奇怪😅
■战斗系统:★★★☆☆
战斗操作不难,我个人比较喜欢战棋,也乐于去接受,可是这个战斗真的太繁琐了,整体玩下来就是感觉战斗流程长且慢,三倍速都慢。真的建议优化一下,操作轻量化才是手游的王道啊。
而且毕竟内测吧,真的很卡,我挂机刷个材料本像播放ppt一样。现在的玩家哪经得住一点点磨砺啊,如果战斗体制无法优化,至少这个卡顿是一定要修复的,ppt播放已经让我很多次直接后台关掉游戏了。
■角色养成:★☆☆☆☆
你这养成系统是只做了一半吧。
作为一款养成系二游(说真的我不是很确定这游戏算不算养成系,感觉也是缝合的产物),没有好感度,没有碰触交互,没有语音,没有战力值评价,没有进阶立绘……嗯,像个单机收集类的游戏。
也不是说二游一定要有以上要素,但是角色详情界面真的感觉很单薄,索然无味的感觉。
■UI&综合体验:★★★☆☆
其实ui方面我真的挺满意的,直到我发现你游是完全没有红点……剧情的UI是做的很精致的,其他的界面也不错。
就是主页可以做的更有特色一点,现在这个主界面真的是当代二游千篇一律的公式页面了,你们不是有什么报纸之类的吗,各类特色元素都可以考虑放进来。
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既然有幸参加了测试就进一下本分,提一些小小的建议吧。
■首先就是玩家身份这个问题
剧情模式其实就是角色扮演,这种东西在二游其实已经不多见了。大部分游戏会给玩家一个工具人身份,参与剧情,简称摄像头,但角色扮演类的玩家就连摄像头都不是了,痒痒鼠可以说自己在养崽,但是你这,进入游戏输入名字之后,一切都和我没关系了,故事是别人的故事,选择是别人的选择,我只能看。说白了就是玩家与角色的割裂感相当明显,很难代入剧情。
■其次就是剧情文案的问题。
要说的不是文案质量或者剧情,而是文案的呈现方式,你们做的真的很生涩,说白了,也就是小说和剧本之间的区别,看的人太累了。
这是游戏,不是说文案写好了复制粘贴上来放ppt就行了,去看看比较老练的同类游戏,这种文案是非常忌讳大段的场景、环境描写的,他更需要的是直接展示方式,只用对话,不写环境。比较成熟的展现方式,是利用角色表情差分和对话去省略环境和氛围描写,live2d不难做吧,这方面你们真的很需要好好打磨一下。
■给个养成的综合评价数值吧求求了,通俗点的叫法是战力值
养角色是完全找不到数值提升的乐趣,不知道谁提升了多少,等级拉满除了看稀有度不知道谁强谁弱
■其他优化
养成界面开个直通车吧,一键通往狗粮本、金钱本
长时间挂机功能,比如可以设置挂机打xx次狗粮本
主线剧情打开自动跳到最新一关
太卡了!!!!真的太卡了!
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