笨笨的梦梦对 代号肉鸽 的评价
与一测的对比(大致上)一测不用多说,二测改的东西挺多的。
1.新增了(普通,野蛮人,龙梅,射手?)之外的角色(可玩性变多了!)
好啊!
2.多了可升级选项(肝度时间变长了!)
好耶!
3.道具比之前获取简单了很多(难度降低了!)
应该是简单了很多吧?(一测时间有点久了)
4.关卡难度递增。(实际上,不如BOSS挑战难度)
5.背景音乐变多了!(背景挺好听,但是为什么战斗必定战斗曲啊!)
以上是本次测试优点。
缺点:
1.除了战士外的其他流派上手难度极大!没有新手教程大扣分。
2.升级过于随机,后期肝度高(不过对我来说,这是优点啊!)
3.网络问题,做成单机挺好的,联网可以采排行榜(积分制,尖塔在这方面真的可以借鉴太多了。)
4.角色除了一测那四个之外其他强度根本不匹配,太弱了。(可能是我没有玩懂)
5.官方可以自己发一些流派教程,或者是游戏背景设定之类的活跃气氛。(官方活跃,游戏才活得久,……大概)
……之后想到再说。
1.新增了(普通,野蛮人,龙梅,射手?)之外的角色(可玩性变多了!)
好啊!
2.多了可升级选项(肝度时间变长了!)
好耶!
3.道具比之前获取简单了很多(难度降低了!)
应该是简单了很多吧?(一测时间有点久了)
4.关卡难度递增。(实际上,不如BOSS挑战难度)
5.背景音乐变多了!(背景挺好听,但是为什么战斗必定战斗曲啊!)
以上是本次测试优点。
缺点:
1.除了战士外的其他流派上手难度极大!没有新手教程大扣分。
2.升级过于随机,后期肝度高(不过对我来说,这是优点啊!)
3.网络问题,做成单机挺好的,联网可以采排行榜(积分制,尖塔在这方面真的可以借鉴太多了。)
4.角色除了一测那四个之外其他强度根本不匹配,太弱了。(可能是我没有玩懂)
5.官方可以自己发一些流派教程,或者是游戏背景设定之类的活跃气氛。(官方活跃,游戏才活得久,……大概)
……之后想到再说。
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