游戏人间对 心岛 的评价
别听那些说抄袭的,只要有了自己的想法,就能走出不一样的路。
人物建议可以偏中式一点,比如中国古典发型,汉服等。头身比可以1:4-5,1:2-3有点太Q了,不像种田的。其次,房子建模参考新中式别墅或四合院,别太西式化了,真的种田游戏全欧式大别墅看着就很假。
日升日落系统不知道有没有但建议有,晚上有夜灯还有蝉鸣声会很有氛围。还有动物系统,宣传里没看到,希望有,但要自选不要强制,不喜欢的动物可以不养,还有河流可以钓鱼。
种花花草草,尤其中草药,比如可以配药卖药(配方要正确),目前为止我知道的国内没几个做的。
批量收割,批量移动如果能有的话就完美了,比如可以给地图划分网格,每个网格可以在地图上随意排列,移动网格会将其上物品一起移走,更方便改格局。
npc说实话无所谓,很多种田玩家对于npc都是可有可无,除非有感情羁绊,再者说,虽说人物建模不错,但属实没有想邀请到家里做客的欲望,不如干脆从头到尾只一个npc引导,其他都交给玩家自由捏脸相遇。
当然走货的商人还是需要的,比如冬天带点夏天的种子,夏天带点冬天的皮毛(可以做地毯,衣服等等)
总而言之,越自由越好,现在游戏挂机时代已经过去了,只要自由度上去了,游戏也就能活下来。
至于参考游戏,自由度参考《我的世界》,npc互动参考《江湖悠悠》,药材做饭配方模式参考《花与香水与猫》,地图模块移动参考某下线游戏《代号·山水集》,玩家互动参考《摩尔庄园》
反正从《江南百景图》后,一直没遇到太合心意的种田手游,就满怀希望吧,早点上线哦~
人物建议可以偏中式一点,比如中国古典发型,汉服等。头身比可以1:4-5,1:2-3有点太Q了,不像种田的。其次,房子建模参考新中式别墅或四合院,别太西式化了,真的种田游戏全欧式大别墅看着就很假。
日升日落系统不知道有没有但建议有,晚上有夜灯还有蝉鸣声会很有氛围。还有动物系统,宣传里没看到,希望有,但要自选不要强制,不喜欢的动物可以不养,还有河流可以钓鱼。
种花花草草,尤其中草药,比如可以配药卖药(配方要正确),目前为止我知道的国内没几个做的。
批量收割,批量移动如果能有的话就完美了,比如可以给地图划分网格,每个网格可以在地图上随意排列,移动网格会将其上物品一起移走,更方便改格局。
npc说实话无所谓,很多种田玩家对于npc都是可有可无,除非有感情羁绊,再者说,虽说人物建模不错,但属实没有想邀请到家里做客的欲望,不如干脆从头到尾只一个npc引导,其他都交给玩家自由捏脸相遇。
当然走货的商人还是需要的,比如冬天带点夏天的种子,夏天带点冬天的皮毛(可以做地毯,衣服等等)
总而言之,越自由越好,现在游戏挂机时代已经过去了,只要自由度上去了,游戏也就能活下来。
至于参考游戏,自由度参考《我的世界》,npc互动参考《江湖悠悠》,药材做饭配方模式参考《花与香水与猫》,地图模块移动参考某下线游戏《代号·山水集》,玩家互动参考《摩尔庄园》
反正从《江南百景图》后,一直没遇到太合心意的种田手游,就满怀希望吧,早点上线哦~
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