永远的816,os对 泡个2048 的评价
给了4星。玩法还行,但有几个让我不爽的点,第一,浪费块,本来绿色就不多,你要么改成叠加要么改成排序,或者浪费到多少给个道具啥的。第二,攒步数,很多次都是不想挪,但是不挪又不能继续,有的时候还想要两步等等,这里可以改成攒步数。第三固定数值升个级吧,别我都256,512了给我来个1,卡那很难受的😁。但哪怕这些点不改,合个1024不难,多算算搞个2048,4096也没啥问题。
另外附张图,我打烦了,最后所有块合了个1024自爆了。
说下我的打法,5个逐次升级,最少保持在4个大数,3个就加速进程了。然后是提前调位,有的红块是占两格,而后面的一格,及时挪过去。还有就是根据不同掉落距离分配自己不同的数字,减少浪费,有的128就能打没必要用256。还有就是减少高数字的重叠,尽量一个大数字占一排,可以集中火力但是记得及时挪回去。
打的时候有个感觉不知道是不是事实,每次出来的怪最多只有4个,两个次级可以放在一排,然后根据怪再挪。这个游戏时长我不知道为啥只有1分钟,我只玩了一局,还行吧。就这样,如果上面那三个改了我会打5星,因为很有意思还不让我难受,现在就是玩着有点憋屈。
另外附张图,我打烦了,最后所有块合了个1024自爆了。
说下我的打法,5个逐次升级,最少保持在4个大数,3个就加速进程了。然后是提前调位,有的红块是占两格,而后面的一格,及时挪过去。还有就是根据不同掉落距离分配自己不同的数字,减少浪费,有的128就能打没必要用256。还有就是减少高数字的重叠,尽量一个大数字占一排,可以集中火力但是记得及时挪回去。
打的时候有个感觉不知道是不是事实,每次出来的怪最多只有4个,两个次级可以放在一排,然后根据怪再挪。这个游戏时长我不知道为啥只有1分钟,我只玩了一局,还行吧。就这样,如果上面那三个改了我会打5星,因为很有意思还不让我难受,现在就是玩着有点憋屈。
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