艾露猫(正在寻找木天蓼)对 崩坏:星穹铁道 的评价
电脑上玩了三四天,先讲讲玩法,机制类似p5,箱庭式解谜,战斗分先手开局和后手开局,主动攻击敌人触发先手,被敌人攻击触发后手,每个角色每个回合有技能选择,玩过p5的会感觉很亲切,同时也保留了市面回合制网游的配卡,配队,属性压制等常规元素
然后就是剧情,目前看起来中规中矩,每个人物的性格形象也刻画的不错,对话框经常会有一些抖机灵的发言,但是没发现什么对话会改变剧情走向,有一些整活剧情到是挺有意思,平时捡到的一些书也会有补充世界观设定的内容,但有一说一,真的有人会认真看这些乱七八糟的小作文吗?
另外是氪金,基本上就是原神那套,如果只是平民玩家,感觉零氪也不是不行,目前没什么逼氪内容,而且有些四星人物也强,过主线支线刷本都可以,无非就是不好配队,但是对于微氪,中氪玩家来说,挺要命的,每个五星人物都有一张绑定五星卡(类似专武),角色6命,专卡精5,16块一抽,90保底,完全的原神模式,但这是回合制游戏,需要配队,要养的角色多,但单个角色的养成成本又如此之高,队伍毕业难度可见一斑
接下来谈一下我玩这游戏的直观感受,这三四天体验下来,真的就像是在玩融合了女神异闻录和回合制网游的科幻版原神2.0😅,上至画风UI,下至剧情玩法,愣是没点新意,还什么次时代回合制,这都是你囸本叠用剩下的了,说难听点就是用开发原神的边角料再凑合一个主机游戏给你煮的(),如果这游戏放在市面回合制网游里,你确实一等一,但玩这游戏的之前接触过原神的肯定不在少数,这只会让人感觉这游戏纯纯的敷衍了事就出来捞钱罢了
然后就是剧情,目前看起来中规中矩,每个人物的性格形象也刻画的不错,对话框经常会有一些抖机灵的发言,但是没发现什么对话会改变剧情走向,有一些整活剧情到是挺有意思,平时捡到的一些书也会有补充世界观设定的内容,但有一说一,真的有人会认真看这些乱七八糟的小作文吗?
另外是氪金,基本上就是原神那套,如果只是平民玩家,感觉零氪也不是不行,目前没什么逼氪内容,而且有些四星人物也强,过主线支线刷本都可以,无非就是不好配队,但是对于微氪,中氪玩家来说,挺要命的,每个五星人物都有一张绑定五星卡(类似专武),角色6命,专卡精5,16块一抽,90保底,完全的原神模式,但这是回合制游戏,需要配队,要养的角色多,但单个角色的养成成本又如此之高,队伍毕业难度可见一斑
接下来谈一下我玩这游戏的直观感受,这三四天体验下来,真的就像是在玩融合了女神异闻录和回合制网游的科幻版原神2.0😅,上至画风UI,下至剧情玩法,愣是没点新意,还什么次时代回合制,这都是你囸本叠用剩下的了,说难听点就是用开发原神的边角料再凑合一个主机游戏给你煮的(),如果这游戏放在市面回合制网游里,你确实一等一,但玩这游戏的之前接触过原神的肯定不在少数,这只会让人感觉这游戏纯纯的敷衍了事就出来捞钱罢了
8