夏M对 崩坏:星穹铁道 的评价
公测7天评论,5/2
因为自己有够非的新手50出姬子,up81歪姬子,常驻83给个克拉拉,现在大保底65还没有出,反正抽卡体验对我来说不怎么好,这个看个人也不好评价
玩法
个人觉得玩法还算新奇有趣,以前玩过启源女神和阴阳师,我更喜欢铁道的玩法。
1.但是不同的属性的特色我并没有看到,并不是说这个是风化,那个是燃烧他俩都掉血就说不一样了,更希望能够突出不同元素角色的差别之间的差别。
2.护盾机制是不是还可以再复杂点,对我而言护盾确实需要不同属性破开然后打怪才有伤害,可我体验了朋友的希儿号,感觉护盾没啥用,只需要砍砍砍就能过了。希望以后出一些没破盾就很难受的属性。
3.肉鸽系统,个人觉得肉鸽系统实在玩得不舒服,特别是战斗收益和事件收益相差过大,随机性太强了。
4.任务链短真是非常好啊,比起原神任务玩起来太舒服了。但剧情做的不咋滴,角色太扁平了有些时候性格的转变很突兀,勉强觉得不错的地方就虎克的任务(虎克真的太可爱了)。剧情中玩梗很多,这一点对我来说还是比较好的。玩了这么多米家游戏铁道剧情还不如原神更别提崩三的一些剧情了,希望能够好好做,回合制游戏剧情不好是真的难受。
5.开放类回合游戏还算很新颖啊,但感觉玩起来就很别扭,也不清楚是什么回事(仅自己想发)
优化
最离谱的来啦,我这手机确实不太好但是玩原神都不掉帧,玩铁道这回合制游戏居然还掉帧…
美工
美工是爹,策划还不去磕头
音乐
音乐是妈,策划还不去磕头
总结,一款还比较可以的二游,适合当副游戏,评分7分左右还算合理。瑕不掩瑜,至少对我这个三蹦子老舰长还是有玩下去的动力的,就是捏么抽卡能不能给我出货,我自己也买了10多个自抽号就没见到过双簧,群友全是双簧,真难受😇😇😇
就这样吧,不咋推荐萌新入坑,但对于米家游戏老玩家还是值得一试,时常是手机电脑一起玩看不到时间现在等级是36级,已经没任务可以玩了
分割线……………………
铁道,实在太让我失望了
之前也玩过回合制的游戏,比如幻书启示录,阴阳师,启源女神。
这三款回合制游戏中,我最喜欢玩的是幻书启示录,一方面人物立绘精美,另一方面人物获取容易。但这三款游戏人物的获取难度都很低,但铁道让我第一次体会到原来回合制游戏人物这么难获取。
定了一个总的基调,可以看出我是要喷铁道的,无关人员和孝子们可以走开了。要是看下去戳中你们的孝心,就不怪我了。
首先说优点:
1.人物立绘精美,建模挺好(但说实话我之前提到的三款游戏除了启源女神建模有点差,阴阳师和幻书哪一个立绘不好看,建模不好的)
2.世界观做的挺好,喜欢这种星际穿梭的世界观
3.让我看到了另外一个世界的她们(姬子,布洛妮娅等,崩三的刀子得到了缓解)(但这也仅仅是我一个人觉得的优点)
好,下面就全是缺点了
1.除了没有原神开放,对战是回合制以外,就是一个原神的低配版,它有的原神都有,还比原神拉胯,粗制滥造充斥在游戏里面(而且我总觉得游戏ui和幻塔十分相似)
2.剧情,剧情居然不能跳过,属于是老米的常规操作,而且剧情的描写比较低幼并没能让我感受到世界观的宏大(对比崩三,同样是一个公司的游戏,这剧情属实不行)
3.角色,角色获取难度贼tm高,我第一次见到获得ssr角色如此难的游戏,我能够抽卡的第一步就是去看了看概率,真就是低配原神呗,出货率,保底一毛一样,能够获取的资源就我感觉甚至比原神还要少,再加上角色的命座(不晓得这游戏咋说)专武(好像是光锥?)的存在,角色的养成成本和原神差不了多少,这游戏除了家里有矿的氪佬,想要体验到毕业角色基本上不可能(这也就是我最讨厌的一点,恶心得一批)
4.还是刚刚开服,新手七天居然只送10连,简直抠死了,对比180发保底,属实难蚌
4.对战比较繁琐,不像其他对战都是一个触发点一整关,这游戏推一关还需要到处跑着搞,明明是回合制游戏加上这东西属实是败笔
总结一下,这个游戏实在拉胯,和崩三,原神相比简直天差地别,同样是一个公司的游戏,这游戏属实是刷新了老米游戏的下限。
我个人的表达能力有限可能会影响到大家阅读评论的观感,不说其他的抽卡就是一个最大的毒点,这也是我最讨厌的东西,要是真的为了里面的角色,奉劝你们去米游社当云玩家,总比玩着受罪好多了。
下面奉上命座和抽卡概率,我没有具体统计过抽卡资源获取的难易程度,但是就我玩了俩天(后面卖测试资格了)来看,不是氪佬别玩这游戏。
希望大家理性观看评论,谢谢(•‿•)
因为自己有够非的新手50出姬子,up81歪姬子,常驻83给个克拉拉,现在大保底65还没有出,反正抽卡体验对我来说不怎么好,这个看个人也不好评价
玩法
个人觉得玩法还算新奇有趣,以前玩过启源女神和阴阳师,我更喜欢铁道的玩法。
1.但是不同的属性的特色我并没有看到,并不是说这个是风化,那个是燃烧他俩都掉血就说不一样了,更希望能够突出不同元素角色的差别之间的差别。
2.护盾机制是不是还可以再复杂点,对我而言护盾确实需要不同属性破开然后打怪才有伤害,可我体验了朋友的希儿号,感觉护盾没啥用,只需要砍砍砍就能过了。希望以后出一些没破盾就很难受的属性。
3.肉鸽系统,个人觉得肉鸽系统实在玩得不舒服,特别是战斗收益和事件收益相差过大,随机性太强了。
4.任务链短真是非常好啊,比起原神任务玩起来太舒服了。但剧情做的不咋滴,角色太扁平了有些时候性格的转变很突兀,勉强觉得不错的地方就虎克的任务(虎克真的太可爱了)。剧情中玩梗很多,这一点对我来说还是比较好的。玩了这么多米家游戏铁道剧情还不如原神更别提崩三的一些剧情了,希望能够好好做,回合制游戏剧情不好是真的难受。
5.开放类回合游戏还算很新颖啊,但感觉玩起来就很别扭,也不清楚是什么回事(仅自己想发)
优化
最离谱的来啦,我这手机确实不太好但是玩原神都不掉帧,玩铁道这回合制游戏居然还掉帧…
美工
美工是爹,策划还不去磕头
音乐
音乐是妈,策划还不去磕头
总结,一款还比较可以的二游,适合当副游戏,评分7分左右还算合理。瑕不掩瑜,至少对我这个三蹦子老舰长还是有玩下去的动力的,就是捏么抽卡能不能给我出货,我自己也买了10多个自抽号就没见到过双簧,群友全是双簧,真难受😇😇😇
就这样吧,不咋推荐萌新入坑,但对于米家游戏老玩家还是值得一试,时常是手机电脑一起玩看不到时间现在等级是36级,已经没任务可以玩了
分割线……………………
铁道,实在太让我失望了
之前也玩过回合制的游戏,比如幻书启示录,阴阳师,启源女神。
这三款回合制游戏中,我最喜欢玩的是幻书启示录,一方面人物立绘精美,另一方面人物获取容易。但这三款游戏人物的获取难度都很低,但铁道让我第一次体会到原来回合制游戏人物这么难获取。
定了一个总的基调,可以看出我是要喷铁道的,无关人员和孝子们可以走开了。要是看下去戳中你们的孝心,就不怪我了。
首先说优点:
1.人物立绘精美,建模挺好(但说实话我之前提到的三款游戏除了启源女神建模有点差,阴阳师和幻书哪一个立绘不好看,建模不好的)
2.世界观做的挺好,喜欢这种星际穿梭的世界观
3.让我看到了另外一个世界的她们(姬子,布洛妮娅等,崩三的刀子得到了缓解)(但这也仅仅是我一个人觉得的优点)
好,下面就全是缺点了
1.除了没有原神开放,对战是回合制以外,就是一个原神的低配版,它有的原神都有,还比原神拉胯,粗制滥造充斥在游戏里面(而且我总觉得游戏ui和幻塔十分相似)
2.剧情,剧情居然不能跳过,属于是老米的常规操作,而且剧情的描写比较低幼并没能让我感受到世界观的宏大(对比崩三,同样是一个公司的游戏,这剧情属实不行)
3.角色,角色获取难度贼tm高,我第一次见到获得ssr角色如此难的游戏,我能够抽卡的第一步就是去看了看概率,真就是低配原神呗,出货率,保底一毛一样,能够获取的资源就我感觉甚至比原神还要少,再加上角色的命座(不晓得这游戏咋说)专武(好像是光锥?)的存在,角色的养成成本和原神差不了多少,这游戏除了家里有矿的氪佬,想要体验到毕业角色基本上不可能(这也就是我最讨厌的一点,恶心得一批)
4.还是刚刚开服,新手七天居然只送10连,简直抠死了,对比180发保底,属实难蚌
4.对战比较繁琐,不像其他对战都是一个触发点一整关,这游戏推一关还需要到处跑着搞,明明是回合制游戏加上这东西属实是败笔
总结一下,这个游戏实在拉胯,和崩三,原神相比简直天差地别,同样是一个公司的游戏,这游戏属实是刷新了老米游戏的下限。
我个人的表达能力有限可能会影响到大家阅读评论的观感,不说其他的抽卡就是一个最大的毒点,这也是我最讨厌的东西,要是真的为了里面的角色,奉劝你们去米游社当云玩家,总比玩着受罪好多了。
下面奉上命座和抽卡概率,我没有具体统计过抽卡资源获取的难易程度,但是就我玩了俩天(后面卖测试资格了)来看,不是氪佬别玩这游戏。
希望大家理性观看评论,谢谢(•‿•)
1