吃鱼不加芥末 诺亚挽歌 的评价

吃鱼不加芥末
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评价历史
推荐
画面音乐可玩性
不推荐
运营服务
可玩性🎮:
玩法无非就是副本通关,人物武器养成等,有一个类似于多人在线的大地图,可玩性还可以
运营服务🔖:
测试福利没见到,只有个服务器卡顿补偿,游戏时不时卡顿,可以走动但不能交互,重连提示时有时无,主线任务流程不明确,主城小地图看不了npc找npc麻烦(虽然可以直接背包之类的直接点开功能)
建议✍🏻:
尽量优化一下游戏体验,测试福利就不要吝啬了,游戏前期体验个人感受就是:我是谁 我在哪 我要干嘛 这个功能在哪里 现在要打什么 。属于是玩着晕头转向(=_=)
游戏开始,刚进入游戏选职业,英灵殿这个设计还可以但是个人感觉没有讲清楚,以至于很多玩家在游戏频道问如何换职业
接着任务引导,给发光脚印也还行,但是网络波动就没了,主城小地图点也点不开,也没NPC提示,就一张图。(就大世界能用地图)
副本难度,个人已经第三章,给人感觉难度梯度设置不平滑,也不知道是职业问题还是什么(弓箭手)前面紫色武器没升星没穿透效果打怪就刮,全靠技能(* ̄m ̄)。
养成系统,有的东西一看就懂,但是很乱啊,重复一遍,很乱。开始任务都不知道做什么,属于是有啥做啥,然后徽章升级解锁东西就没了,前面还引导一下告诉这个功能,建议这边简单的东西可以不讲,多给点提示就可以了。
大地图,不断网的前提体验海星,对于我这种喜欢到处乱跑的玩家,营地下面出现商人跟BOSS就想去看一眼,好家伙小怪都打不动(一直提示危险地区),只有去了才知道或者看BOSS等级(你已经是个成熟的地图了,应该自己把危险地区标记出来)
至于平衡,就玩了一个弓箭手(灵魂塔打了骑士,aoe真好用),咱也不知道其他职业怎么样orz
综合上面几点打分,游戏内容玩法不错,画风像素风,在运营方面做的可以再好一点,希望多多听取玩家意见,咱暂时给三分
PS:不知道是什么原因,刚到25级路过排行榜就打开看了一眼,好家伙,几个60级在榜上,我寻思着升级再快比我多玩一个小时能差将近40级?(11:57开始游戏)
以上就这些评价,欢迎楼下补充。
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