铀钇锶对 数字领主 的评价
氪金度💰:
满分,甚至想给附加分
可玩性🎮:
7/10,因为主要玩法简洁设置了其他的模式,但没脱离主要玩法
策略深度🪢:
9分,比市面上所有SLG骗氪手游强太多
优点
从游戏图标就能看到,这款游戏身为策略游戏,没有过多的规则,一局游戏下来要点击的按键没几个,游戏自带几十个关卡(好像还有新的在开发中),打发时间非常休闲,但是如果实在玩不下去的也没必要硬玩,而且前面的过不去后面的就不用多说了,这款游戏不支持钞能力
这款游戏十分有魅力,有些难的关卡,玩家过不去并不会因此而退出,反而更加想要解决难题,相比其他的策略游戏,这点令人不得不赞赏(当然有一部分我过不去看攻略了哈哈),大多数解密一类的游戏,关卡末尾肯定有金币/广告获取提示,而《数字领主》没有,我到现在玩了3个礼拜,甚至没有发现充值入口,再次比较那些策略手游,这款游戏的优点就已经很明显了
但玩来玩去只是一种玩法,还是一关一关的关卡,换谁来都会腻,于是游戏贴心增加自己设计地图模式,你可以在这里还原二战战场、一战战场等地图,也可以自己进去和电脑大,这里面的电脑实力都不多,很多人普通难度打了很久很久才勉强获胜
缺点
为了提高可玩性,本游戏增加了排行榜和成就功能,但最主要的问题还是没有解决
一关一关的关卡,获胜并没有带给我很大的成就感,而这里的成就的奖励很高,可获得方式非常简单,排行榜也只是比较谁和人机对决赢的多,对于实力不高的人而言,可能关卡后一半就过不去了,跟人机打也打不过,玩游戏像被找虐
那么问题来了:玩家玩下去的动力何从?
相比其他的策略游戏,有的要肝很久才能获胜,获胜的结尾也很长,令人回味无穷,这款游戏简洁明了,没有丝毫剧情,在剧情方面无法留给玩家印象
同时这款游戏是单机的,没法和线上好友对决,但这样也就大大减少了游戏的趣味性,所以我相信很多一开始玩不明白的或怎样的就直接卸载了
战术总结
这款游戏总体上比较完美,游戏本身很好玩,真正的不肝不氪,游戏画面简洁美观,规则轻松易懂,但没实力的洗洗睡吧,也无法联机和好友对战或天梯系统
满分,甚至想给附加分
可玩性🎮:
7/10,因为主要玩法简洁设置了其他的模式,但没脱离主要玩法
策略深度🪢:
9分,比市面上所有SLG骗氪手游强太多
优点
从游戏图标就能看到,这款游戏身为策略游戏,没有过多的规则,一局游戏下来要点击的按键没几个,游戏自带几十个关卡(好像还有新的在开发中),打发时间非常休闲,但是如果实在玩不下去的也没必要硬玩,而且前面的过不去后面的就不用多说了,这款游戏不支持钞能力
这款游戏十分有魅力,有些难的关卡,玩家过不去并不会因此而退出,反而更加想要解决难题,相比其他的策略游戏,这点令人不得不赞赏(当然有一部分我过不去看攻略了哈哈),大多数解密一类的游戏,关卡末尾肯定有金币/广告获取提示,而《数字领主》没有,我到现在玩了3个礼拜,甚至没有发现充值入口,再次比较那些策略手游,这款游戏的优点就已经很明显了
但玩来玩去只是一种玩法,还是一关一关的关卡,换谁来都会腻,于是游戏贴心增加自己设计地图模式,你可以在这里还原二战战场、一战战场等地图,也可以自己进去和电脑大,这里面的电脑实力都不多,很多人普通难度打了很久很久才勉强获胜
缺点
为了提高可玩性,本游戏增加了排行榜和成就功能,但最主要的问题还是没有解决
一关一关的关卡,获胜并没有带给我很大的成就感,而这里的成就的奖励很高,可获得方式非常简单,排行榜也只是比较谁和人机对决赢的多,对于实力不高的人而言,可能关卡后一半就过不去了,跟人机打也打不过,玩游戏像被找虐
那么问题来了:玩家玩下去的动力何从?
相比其他的策略游戏,有的要肝很久才能获胜,获胜的结尾也很长,令人回味无穷,这款游戏简洁明了,没有丝毫剧情,在剧情方面无法留给玩家印象
同时这款游戏是单机的,没法和线上好友对决,但这样也就大大减少了游戏的趣味性,所以我相信很多一开始玩不明白的或怎样的就直接卸载了
战术总结
这款游戏总体上比较完美,游戏本身很好玩,真正的不肝不氪,游戏画面简洁美观,规则轻松易懂,但没实力的洗洗睡吧,也无法联机和好友对战或天梯系统
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