小派sama对 回收 的评价
4⭐期待分
游戏玩法很新颖(有点像切手指dlc),画面也是我喜欢的类型:简洁明了,没有什么花里胡哨的活动,广告(这一点我直接爆赞!!!)也可以看出游戏还不是完全体,还有很多可以增进的点。
游戏总体方面 虽然主要靠的是玩家的谋略,也就是合理使用玩家手中的“王牌”,但我认为运气也是不可忽略的一点。
联机方面 目前只支持局域网联机,希望之后能早日推出PVP模式。
“王牌”方面 希望作者可以多加一些像“交换”“加牌”“修改”这一类可以逆转战局的“王牌”;少一点像“故障”“净化”一类的“王牌”。
武器方面 目前的武器还是太少了,希望作者以后还能再多多制作。
AI方面 目前我认为做的还不太好,没有一个区分和太大区别,几乎除了头像和武器的不同就没什么不同了。希望之后可以做成难度逐渐增加,最开始比较傻 越往后越聪明,越难。这样既不失趣味性,有增加挑战性(建议做一个没消灭1个敌人回一定血的设定,不然容易被AI车轮战耗死)
游戏玩法很新颖(有点像切手指dlc),画面也是我喜欢的类型:简洁明了,没有什么花里胡哨的活动,广告(这一点我直接爆赞!!!)也可以看出游戏还不是完全体,还有很多可以增进的点。
游戏总体方面 虽然主要靠的是玩家的谋略,也就是合理使用玩家手中的“王牌”,但我认为运气也是不可忽略的一点。
联机方面 目前只支持局域网联机,希望之后能早日推出PVP模式。
“王牌”方面 希望作者可以多加一些像“交换”“加牌”“修改”这一类可以逆转战局的“王牌”;少一点像“故障”“净化”一类的“王牌”。
武器方面 目前的武器还是太少了,希望作者以后还能再多多制作。
AI方面 目前我认为做的还不太好,没有一个区分和太大区别,几乎除了头像和武器的不同就没什么不同了。希望之后可以做成难度逐渐增加,最开始比较傻 越往后越聪明,越难。这样既不失趣味性,有增加挑战性(建议做一个没消灭1个敌人回一定血的设定,不然容易被AI车轮战耗死)
1