玄对 邂逅在迷宫 的评价
成长体验☄️:
游戏时长先放到这里,内测玩过一段时间,赶着公测当天回归的。本来挺好的一游戏,慢慢变味了,以此评论怀念一下过去吧。
你游最大的亮点,不是游戏剧情,不是游戏建模,也不是各种活动,是那个24小时永久开放的聊天室。可以说,一个中后期每天上线3 5分钟的游戏,因为能和陌生人唠唠嗑,强行增加了日活和日时长。我本人在聊天室还算活跃,也跟聊天室的大伙聊了四百多天,认识了一批批入坑的新人,送走了一批批没能继续玩下去的伙伴,你游是我除了企鹅外第二用来社交的软件,针对这点,我很感谢你游的聊天室。
我第一次玩你游,是先行服刚出伊芙,当时感觉就是妥妥的人权、T0,靠着伊芙的吸血推图,你要不要看看你现在正式服上线的是个什么玩意?只要先行服见玩过伊芙的都知道只要专武不拉跨的情况下是妥妥的人权吧,事实上你们确实通过一些方式让她成了“人权”——开创无小锅复刻恒金的先河,大伙过年你不给福利咱自掏腰包给你发电了,到手后发现强度跟个钻石卡一样,你觉得合适吗?
说到本质问题上,你游的策划,无论是活动策划还是数值策划,都该拿去祭天,你要不要瞅瞅自从开了r5之后你游策划都干了什么?你游第一次被我吐槽是因为骨灰盒活动,不过当时你游还算良心,给活动优化了,到后面反而成了最良心的活动之一。接下来我给你细说一下大伙为什么不买账:
1.协会币的四个活动:在开服后到r5前,你游三个活动数独、翻牌子、堆方块都还可以,有心意,奖励勉强能兑换刚需物资,进r5后只新增了一个扭蛋机,除了扭蛋机之外其他活动在商店新增了6个黄纹,币需多出120的情况下丝毫没有任何调整,先不说这些活动大伙都玩腻了除了小部分人以外其他人都在抄答案,甚至有些人抄都懒得抄,你游就不能设计得跟大活动一样分阶段开放奖励兑换?你是怕新入坑的一次性拿太多战力提升太快还是怎么的?
2.逆天数值:如果只是伊芙的问题我大可以不必专门拉出来这点说,事实上,进入r5之后数值问题就一直存在,r4大活动隔10亿总战力能隔2 30关,在那种情况下平民要想超过氪佬就要付出比氪佬多一倍的资源去拼包,现在呢?3000亿和2000亿打的关卡中间有隔了10关吗?诚然现在战力膨胀很严重,但事实是从2000亿到3000亿用的时间比r4从20亿到30亿的时间长的多的多,在大后期,中氪玩家跟平民完全拉不开多大差距,氪金玩家用1倍的资源,平民玩家用1.3甚至1.2倍就能追上,你如何去刺激中氪玩家的积极性?我氪与不氪都就那样,我干嘛还要氪?平民玩家看到这要是觉得这游戏对平民好,那更是大错特错,你游到现在连攻略组的人都能背刺数值,导致现在所有配对都在比谁没有那么烂,平民资源有限的情况下稍微不注意就练了一堆****,然后要么remake,要么拍屁股走人。
3.各种优化:你游修复对玩家有利bug的速度比5G都快,你游给玩家优化体验修复bug的速度甚至比不过乌龟。先不说你游搞新老区互相不可见的事情,就酒馆那个破红点还要出个新角色修一次是吧?头一次搞开船活动(更是重量级的答辩)你那破聊天室修了多久,搞出多少bug?头一次新老区独立搞新年红包恶心了多少人?比起上面两点这点是次要的,但,雪崩之前,没有一片雪花是无辜的。
关于第二点可以说更多,不过,玩个游戏,不想把自己搞那么累,我怀念你游以前的游戏氛围,但并不影响我现在对你游很失望,如果有新人打算入坑,我的建议是快跑,如果有怀旧服,仍然建议体验。
游戏时长先放到这里,内测玩过一段时间,赶着公测当天回归的。本来挺好的一游戏,慢慢变味了,以此评论怀念一下过去吧。
你游最大的亮点,不是游戏剧情,不是游戏建模,也不是各种活动,是那个24小时永久开放的聊天室。可以说,一个中后期每天上线3 5分钟的游戏,因为能和陌生人唠唠嗑,强行增加了日活和日时长。我本人在聊天室还算活跃,也跟聊天室的大伙聊了四百多天,认识了一批批入坑的新人,送走了一批批没能继续玩下去的伙伴,你游是我除了企鹅外第二用来社交的软件,针对这点,我很感谢你游的聊天室。
我第一次玩你游,是先行服刚出伊芙,当时感觉就是妥妥的人权、T0,靠着伊芙的吸血推图,你要不要看看你现在正式服上线的是个什么玩意?只要先行服见玩过伊芙的都知道只要专武不拉跨的情况下是妥妥的人权吧,事实上你们确实通过一些方式让她成了“人权”——开创无小锅复刻恒金的先河,大伙过年你不给福利咱自掏腰包给你发电了,到手后发现强度跟个钻石卡一样,你觉得合适吗?
说到本质问题上,你游的策划,无论是活动策划还是数值策划,都该拿去祭天,你要不要瞅瞅自从开了r5之后你游策划都干了什么?你游第一次被我吐槽是因为骨灰盒活动,不过当时你游还算良心,给活动优化了,到后面反而成了最良心的活动之一。接下来我给你细说一下大伙为什么不买账:
1.协会币的四个活动:在开服后到r5前,你游三个活动数独、翻牌子、堆方块都还可以,有心意,奖励勉强能兑换刚需物资,进r5后只新增了一个扭蛋机,除了扭蛋机之外其他活动在商店新增了6个黄纹,币需多出120的情况下丝毫没有任何调整,先不说这些活动大伙都玩腻了除了小部分人以外其他人都在抄答案,甚至有些人抄都懒得抄,你游就不能设计得跟大活动一样分阶段开放奖励兑换?你是怕新入坑的一次性拿太多战力提升太快还是怎么的?
2.逆天数值:如果只是伊芙的问题我大可以不必专门拉出来这点说,事实上,进入r5之后数值问题就一直存在,r4大活动隔10亿总战力能隔2 30关,在那种情况下平民要想超过氪佬就要付出比氪佬多一倍的资源去拼包,现在呢?3000亿和2000亿打的关卡中间有隔了10关吗?诚然现在战力膨胀很严重,但事实是从2000亿到3000亿用的时间比r4从20亿到30亿的时间长的多的多,在大后期,中氪玩家跟平民完全拉不开多大差距,氪金玩家用1倍的资源,平民玩家用1.3甚至1.2倍就能追上,你如何去刺激中氪玩家的积极性?我氪与不氪都就那样,我干嘛还要氪?平民玩家看到这要是觉得这游戏对平民好,那更是大错特错,你游到现在连攻略组的人都能背刺数值,导致现在所有配对都在比谁没有那么烂,平民资源有限的情况下稍微不注意就练了一堆****,然后要么remake,要么拍屁股走人。
3.各种优化:你游修复对玩家有利bug的速度比5G都快,你游给玩家优化体验修复bug的速度甚至比不过乌龟。先不说你游搞新老区互相不可见的事情,就酒馆那个破红点还要出个新角色修一次是吧?头一次搞开船活动(更是重量级的答辩)你那破聊天室修了多久,搞出多少bug?头一次新老区独立搞新年红包恶心了多少人?比起上面两点这点是次要的,但,雪崩之前,没有一片雪花是无辜的。
关于第二点可以说更多,不过,玩个游戏,不想把自己搞那么累,我怀念你游以前的游戏氛围,但并不影响我现在对你游很失望,如果有新人打算入坑,我的建议是快跑,如果有怀旧服,仍然建议体验。