中年蜘蛛侠 可识此阵 的评价

中年蜘蛛侠
修改于
2023/1/30
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可玩性运营服务画面音乐
可玩性🎮:
1、操作上类似2048:但每次只能移动一格,如果移动后周围有敌人也会攻击一次;实际玩起来规则有一点繁琐,没有直接冲到底然后攻击(或合成)好理解。
2、三选1的奖励:实际上算是每局的主要数值成长来源;弹出太频繁了,有些影响游戏体验。(主要是局内没有别的成长来源导致频繁弹这个奖励,但一直弹窗就会和2048不停滑动的操作冲突)
3、最重要的:游戏中主角无法通过玩家击败敌人获得成长,反而敌人却能通过合成变强;和一般游戏中通过精妙操作不断让自己变强的逻辑相反,导致负反馈太强,正反馈太弱,即使赢了也不太爽(下一把剑的反向体验)。
建议是让主角去不断合成或击败敌人,及时给予数值奖励。boss技能可以简单直接一些,现在的有些复杂,记不住重点。
总体还是有些创意度的小游戏;支持一下吧
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