路过の大橘子 魂器学院 的评价

路过の大橘子
修改于
2023/1/9
玩过
评价历史
不推荐
可玩性画面音乐
游戏时长
游戏时长 62.9 小时
设备
华为 Nova 5 Pro
一、前言
・从这游戏开服的时候便已入坑,到目前为止中途退坑了许多次。这也或是唯一一款让我时隔一年多(甚至可能更久)还有兴趣捡回来玩、不止是单纯地领完邮件抽完卡就卸载的手游。
・以我个人的阅历而言,这款游戏相比其他卡牌收集养成类手游其实没有特别能打的地方。拼立绘,有大把比它更好更靓更烧(🥵)的;拼玩法,有大把比它更新颖更刺激更有创意的…唯一值得说道的大概就是这游戏的福利比较多且抽卡不毒吧。
・事先声明,这篇评价是主观色彩非常强烈的一己之见,单纯只是半夜睡不着打发时间的产物,不必太过在意。总之就是随便谈一谈我对这款游戏的个人看法。
二、扣分项(丑话说在前头😡)
⒈立绘质量
・《魂器学院》存在着非常显而易见的「立绘质量参差不齐」的问题。虽然说在不刻意去和顶流卡牌游戏对比的前提下,总体质量其实不差,但从精益求精的角度来看,①没有专门统一画风。②明显存在质量(人物设计感和各方面精致度)参差不齐的情况。
・拿「御影鸣雷-天瞳」的原皮举例,除了脑袋画得精致之外,从服装到四肢都透着浓浓的敷衍味,根本就经不起细看,越看越觉得廉价。当然,这不妨碍我喜欢这个角色,因为在她身上有一种名为「强度」的美🥵。
・然后,因为在论坛咨询配队时,有大佬推荐我拿火羽当前排,一下子就勾起我伤心的回忆。忍不了了,一说到这个角色就你**的生气,当时出火羽的时候那「华章共奏」皮肤的活动宣传图老好看了,你**的我拿到手才发现实物和宣传图完全不一样。也不知道是和皮肤画师没谈拢还是怎么回事,总之落差大到我晚饭都吃不下,我真是*你*的***。
・然后就是避不开的「和谐」问题。我真是*你*,你和谐就和谐,不能用心改得好看一点?就不说和隔壁碧蓝航线那堪比找不同的和谐水准比了,你这他*的根本就是硬塞遮挡物啊,那改图的水平就像刚入门PS一星期的非美工人员自己改的一样,毫不客气的说就是丑得依托答辩。
・就拿这个预告角色的「咫度天衡-莲」来说吧。胸口明显是强行涂黑加一层内衬黑丝紧身衣,这便罢了,常见的和谐手段。问题是,下半身和谐成红丝?且不论过膝袜下面再套一层裤袜是在干杀小,好歹把上半身下半身加布的颜色统一了吧?全身式丝袜还要来个上下分色是他**的在法什么典啊?
⒉各种功能存在的问题
・①「一键先遣」和「一键装备」这两个功能明明就蛮方便的,却没有实装到所有需要战斗的地方去,具体原因不明。
・②「战斗网络」的下人问题。有一说一,真的会有人在里面磨磨唧唧地排兵布阵吗?反正我是全军出击玩家,能不能加一个开局直接派出所有出战角色的选项?明明「战争模式」里也是开局直接自动下人啊?
・③「学员列表」的排序问题。首先,一个最简单的逻辑,不论稀有度如何,等级和战力最高的角色基本都是当前的主力,而我打开列表时这些主力角色理应显示在最前列――但《魂器学院》默认稀有度为排列的第一优先级,然后才根据等级排序。这也意味着,在SP角色多了之后就不能在打开列表的第一时间看到超凡稀有度的C位了,真的很不方便啊。
・④「十连」没有「默认跳过动画」的选项。你游的策划是不是外号叫「差不多先生」啊?既然你都有做直接跳到结算界面的功能,为什么不能在设置里加一个「十连抽默认跳过动画」的选项?就非要慢吞吞地加载一个人物出来才给我跳过吗?这种细节上的不贴心极大程度地影响了我抽卡的爽快感。
⒊奇怪的BUG层出不穷
・①「余年一梦-学院回礼」。我一张抽奖券都没有了还亮个红点。这个虽然莫名其妙,倒也还好,每次上线点一下就会消失。
・②「童话幻境-圣诞大冒险-剧情冒险」。我剧情已经打完了甚至点不进去关卡了,为什么还一直亮个点不掉的红点了?是要让我进去战你**吗?
・③「学院-签到」。我已经签完到了,为什么还要一直亮点?签到系统该是这个游戏最基本也最简单的系统之一了吧?这不知所谓的程序员,领着工资又到底在搅些什么玩意了?
三、加分项
⒈健康的卡池
・雷打不动的50抽保底+新角色单人池=新角色几乎不可能沉船(只拿本体的话)。总的来说,这一点就是这个游戏最吸引我的地方,等同于将每个进入卡池的角色明码标价。相比某些游戏的无底洞卡池,在这个游戏如果只抽单独角色或自选角色的池子,基本可以说是完全无毒的。
⒉支援(战令)
・各种活动里的「支援」,也就是所谓的战令,其完成周期明显比绝大多数游戏的战令短。总共就30级,完成一个任务升一级,开通豪华版还能直升10级,基本上两三天就做完了,就突出一个即充即爽。
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