Droz对 长安幻想 的评价



Droz

TapTap玩赏家
修改于
2022/12/30比较一般的二次元卡牌回合制游戏
【副游】【剧情出色】【竖屏】
【氪金】【挂机休闲】【养成】
————————————————————————
-亮点➊:剧情
游戏的背景设定确实符合《长安幻想》的游戏名,程咬金、魏征以及狄仁杰是唐代历史的知名人物,聂隐娘是唐代裴铏所著《传奇》中魏博大将聂锋之女,是三十三剑客之一,而红拂女则出自唐人小说《三十三剑侠传》中的《虬髯客传》,这些人物在剧情策划的笔下成为了“御灵师”,并演绎出了一段比较精彩的剧情故事。
虽然所谓的承载着天下第一御灵师玄奘的使命,还有闯塔、海运等设计都算不上新颖,但是游戏在背景设计以及NPC设计方面确实下了不少功夫,譬如说四川方言的大熊猫王大贾,【我这什么都卖】,然后补充上一句【这风车不得卖】,还有四川人常用的语气词,就这一点细节就能看出为了塑造角色形象是下了心思的。
另外,有形象设计也不止大熊猫,我最喜欢的是的赤霄,外冷内热的靠谱大姐姐,形象特别飒,说主角遇到危险不会管但事实上很关心天下的安危,魏征、李绩、东海龙王这些角色的形象设计也没有过于脸谱化,有只在意天下安危,不关心人间帝王是谁的,也有忠心为主的,很nice。
-亮点➋:文案配音
现在特别的二次元卡牌都是半成品,很多游戏的剧情只有开始序章的时候有语音,甚至序章都没有配音,角色基本都欧式哑巴,《长安幻想》的主线对话都是有语音的,NPC的语音不多,但是也会说话,而且也看得出是有设计过的,譬如大锤的那句“客官你是要帮忙打铁还是大人。”
另外对决施放技能与受击时的音效也还不错,不过部分环节是没有语音的,譬如宗门任务接取是有,做任务时没有,大概是预算不够的,所以配音方面只能给半星。务时没有,大概是预算不够的,所以配音方面只能给半星。
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-不足➊:玩法创新不足
同质化还是比较严重的,目前主要的玩法,包括宗门历练、妖灵渡口、爬塔都是大部分传统mmo和二次元卡牌里都有的,目前没有发现很有意思的玩法内容,娱乐方面像是拼图小游戏、跑图任务,也都是比较常规的。
-不足➋:福利不多,氪金点不少
玩家需要养成的内容不少,但是福利活动感觉并不多,没有新游戏上线的感觉,基本是靠每日养成。游戏有挂机收益,但是氪金的收益是比较高的,不氪金可以玩,但是整体的体验不怎么样,有些地方会卡练度卡各种资源,别说中后期,前期都是比较无聊的,因为自动寻路的机制和还不算太高的肝度,可以当做副游来玩。
-不足➌:虚假宣传的嫌疑
开发者表示开发团队中有很多宝可梦的骨灰级训练家,但是目前能体验到的游戏内容其实就是养成部分,大部分二次元卡牌游戏都是一个养成套路,说起宝可梦大家第一时间想起的理论上会是《一起来捉妖》那样的捉宠游戏,或者说像是《魔力宝贝:旅人》那种形式也是可以的,但是《长安幻想》的宠物看着就是一个抽卡内容,没法实现捉宠自由的宝可梦,说实话确实让人兴致缺缺。
————————————————————————
-总结
游戏的竖屏好评,但是算不上什么大的亮点,总体肝度比较适中,美术画风在同类游戏的水准平均线上,剧情和角色设计方面优秀,但本质上与同类二次元卡牌游戏对比并无创新,主要的玩法以养成为主,无聊的同学可以当做副游来玩,但是不建议花太多心思和钱进去,因为几个月以后区说不定就死了。
【副游】【剧情出色】【竖屏】
【氪金】【挂机休闲】【养成】
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-亮点➊:剧情
游戏的背景设定确实符合《长安幻想》的游戏名,程咬金、魏征以及狄仁杰是唐代历史的知名人物,聂隐娘是唐代裴铏所著《传奇》中魏博大将聂锋之女,是三十三剑客之一,而红拂女则出自唐人小说《三十三剑侠传》中的《虬髯客传》,这些人物在剧情策划的笔下成为了“御灵师”,并演绎出了一段比较精彩的剧情故事。
虽然所谓的承载着天下第一御灵师玄奘的使命,还有闯塔、海运等设计都算不上新颖,但是游戏在背景设计以及NPC设计方面确实下了不少功夫,譬如说四川方言的大熊猫王大贾,【我这什么都卖】,然后补充上一句【这风车不得卖】,还有四川人常用的语气词,就这一点细节就能看出为了塑造角色形象是下了心思的。
另外,有形象设计也不止大熊猫,我最喜欢的是的赤霄,外冷内热的靠谱大姐姐,形象特别飒,说主角遇到危险不会管但事实上很关心天下的安危,魏征、李绩、东海龙王这些角色的形象设计也没有过于脸谱化,有只在意天下安危,不关心人间帝王是谁的,也有忠心为主的,很nice。
-亮点➋:文案配音
现在特别的二次元卡牌都是半成品,很多游戏的剧情只有开始序章的时候有语音,甚至序章都没有配音,角色基本都欧式哑巴,《长安幻想》的主线对话都是有语音的,NPC的语音不多,但是也会说话,而且也看得出是有设计过的,譬如大锤的那句“客官你是要帮忙打铁还是大人。”
另外对决施放技能与受击时的音效也还不错,不过部分环节是没有语音的,譬如宗门任务接取是有,做任务时没有,大概是预算不够的,所以配音方面只能给半星。务时没有,大概是预算不够的,所以配音方面只能给半星。
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-不足➊:玩法创新不足
同质化还是比较严重的,目前主要的玩法,包括宗门历练、妖灵渡口、爬塔都是大部分传统mmo和二次元卡牌里都有的,目前没有发现很有意思的玩法内容,娱乐方面像是拼图小游戏、跑图任务,也都是比较常规的。
-不足➋:福利不多,氪金点不少
玩家需要养成的内容不少,但是福利活动感觉并不多,没有新游戏上线的感觉,基本是靠每日养成。游戏有挂机收益,但是氪金的收益是比较高的,不氪金可以玩,但是整体的体验不怎么样,有些地方会卡练度卡各种资源,别说中后期,前期都是比较无聊的,因为自动寻路的机制和还不算太高的肝度,可以当做副游来玩。
-不足➌:虚假宣传的嫌疑
开发者表示开发团队中有很多宝可梦的骨灰级训练家,但是目前能体验到的游戏内容其实就是养成部分,大部分二次元卡牌游戏都是一个养成套路,说起宝可梦大家第一时间想起的理论上会是《一起来捉妖》那样的捉宠游戏,或者说像是《魔力宝贝:旅人》那种形式也是可以的,但是《长安幻想》的宠物看着就是一个抽卡内容,没法实现捉宠自由的宝可梦,说实话确实让人兴致缺缺。
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-总结
游戏的竖屏好评,但是算不上什么大的亮点,总体肝度比较适中,美术画风在同类游戏的水准平均线上,剧情和角色设计方面优秀,但本质上与同类二次元卡牌游戏对比并无创新,主要的玩法以养成为主,无聊的同学可以当做副游来玩,但是不建议花太多心思和钱进去,因为几个月以后区说不定就死了。



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