柩远 灌篮高手 正版授权手游 的评价

柩远
2022/12/17
玩过
评价历史
推荐
可玩性画面音乐
不推荐
运营服务
游戏时长
游戏时长 480 小时
发布来源
华为 Mate 30 Pro 5G
时隔多日,我又回到了这个游戏,可能是对培养那么多角色的不甘心才回来的,这个游戏时间是我之前的记录,我后面记录的都没有加上去,可能多少也有600-700-小时,那就说说吧我又一次对这个游戏的评价。
可操作性🕹️:每个球员升级天赋满之后,双方都达到平衡,这个游戏就会很好玩,就考验技术了,但反之,如果没有天赋,就是个无脑游戏,任由对手的高强度满天赋球员摩擦你,对于新手不是很友好,里面玩的厉害的都是已经培养了很久了,所以也很容易看到为什么一星评价的那么多,因为本身就是很让人没有体验感的事,我看到一条评价说得很好,这是拿卡(天赋卡)来衡量游戏的平衡性的。操作性是有,也有正真需要技术及意识才能够玩好,段位越往上走意识也需要越高(明星段位真TM想死,全是演员)这没啥好说的,不然也不会有段位。
氪金度💰:我氪金氪得很少,可能就是当时买了个福田的卫衣花了点钱,但这游戏不得不承认,氪金确实牛逼,你看看荣耀商店就知道了,我攒了2年的碎片换到了一个集训牧绅一,然后就没有然后了,不能用钻石买他的集训卡,对于我这种不氪金的说就是放仓库**用的,我相信很多人深有体会,荣耀商店的出现本来就是对平衡机制的破坏,如此加上天赋没法用钻石升级,就是一种垄断,看看高端局,全是荣耀球员在那里比谁花里胡哨,虽然能见到的很少,但是要是见到了就是个满天赋,我没有去算过用钱去培养这种氪金球员要多少钱,但肯定不少几千甚至上万也有可能,只能说你商家野心太大了,如果有机会能不能考虑让荣耀球员更接近于平民一点,至少让钻石可以换吧,哪怕贵一点对吧。
匹配机制:看你官方大大给你的队友好吧,看谁都没用,有些人注定一匹配到就开始演,见的太多了,他们为什么演?还不就是这个匹配机制让他们匹配崩了,我去看了很多有省级球员的主页,一看胜率,最多不超60,为啥,一碗水端得平平的,基本都是50%左右,就连各球员胜率也是接近这个胜率,对于一些玩的很久的人来说他们可能也习惯了,我也习惯了,但是咱不能做出改变吗?加强一下投诉机制也好啊,每次都是看到举报反馈,及其很少能够举报成功。
可玩性🎯:这点评价我还是能给到很高分数,不得不说,各种反馈感给的挺好的,球员也在看着官方努力的把个球员调到平衡,这也引起很多人主玩其的不满,也正常,但别暗削好吧,要削什么摆在台面上说明白了,回到正题,盖帽、扣篮的反馈,画面冲击感强,让人玩起来有快感,毋庸置疑,三分镜头拉伸成为判断进不进的前兆,对本方球员也有利,拉杆扣篮等镜头拉伸也做的不错,大招的释放特效机贴图插画也是OK的,没有太多问题,只有个别比较新的荣耀球员贴图看着很奇怪,不知道是故意的还是,可玩性总来说还是不错的,咱们也客观的评价。
总体来看,我对这游戏到这个时候只有是当休闲游戏玩玩了,氪金去培养荣耀球员是不可能了,如果能有机会让你官方作出改变那我写这么多也不觉得浪费时间,还是跟上次一样,希望越做越好,这可是我目前为止觉得最好的篮球手游游戏。
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