追风的人对 属性与生活3 的评价
“这位青年,人生呢,其实很简单的,只要你能做出正确的抉择,朝着正确的方向努力前进,就可以获得幸福!”
“道理我都懂,可是依然过不好这一生。麻烦告诉我,洗手间怎么走?我真的很急啊!”
朋友介绍的,在别的地方下载玩了一下,稍微聊聊:
人生这个东西,最完蛋的地方在于没有彩排、不能重来。步入一个新阶段时,心里会发虚:这我也没练过手啊!要是能提前练习一下该多好啊!那,我看各位人品不错,就便宜一点推荐一款神奇游戏给各位:金色传说,《属性与生活》!大家直接各自给我转账100万就行了,不用谢~
《属性与生活》可以让玩家进行人生经营的模拟训练,小小的体量,却有着丰富的内容,对于生活生存的模拟相当全面,在有趣的同时,颇能锻炼玩家生活工作的安排能力,很建议将步入社会的年青人都来玩上几把,体验一下成年人的世界有多艰难。
《属性与生活》系列已经出到3了,相较前代,地图的自由度感觉更高一些,并且很多事件的设置也更合理,比如说公共洗手间终于建好了,文明的一大进步啊;各种事物的建模也精致了一些;人物动作更灵活,代入感更强了。
当然了,游戏目前的制作水准仍然远远称不上好。较低的建模面数,画面显得比较粗糙;转动视角时,会出现建模遮挡现象;地图的可利用空间还是很少,本身就小的地图处处都感觉逼仄狭窄;基本交互方式是点触,没有自然感和真实感。游戏的可玩性挺不错,不过整体来说仍然是浅体验的,没有比较深入的内容。
最后说一下我的建议:
《属性与生活》有成为大作的潜力,建议制作者丢掉目前的小打小闹,加入更丰富更深入的内容,采用写实拟真画风,制作成多人在线深度经营模拟平台。在里面,可以打工攒钱开一个小超市,然后自己拟定要求和工资去招聘其他玩家来打工;也可以征服白富美他爹,当上总经理、出任CEO,走上人生巅峰……形成一个“活”的模拟社会,我认为会非常受欢迎!记得避开氪金加属性成长的作死套路啊~
“道理我都懂,可是依然过不好这一生。麻烦告诉我,洗手间怎么走?我真的很急啊!”
朋友介绍的,在别的地方下载玩了一下,稍微聊聊:
人生这个东西,最完蛋的地方在于没有彩排、不能重来。步入一个新阶段时,心里会发虚:这我也没练过手啊!要是能提前练习一下该多好啊!那,我看各位人品不错,就便宜一点推荐一款神奇游戏给各位:金色传说,《属性与生活》!大家直接各自给我转账100万就行了,不用谢~
《属性与生活》可以让玩家进行人生经营的模拟训练,小小的体量,却有着丰富的内容,对于生活生存的模拟相当全面,在有趣的同时,颇能锻炼玩家生活工作的安排能力,很建议将步入社会的年青人都来玩上几把,体验一下成年人的世界有多艰难。
《属性与生活》系列已经出到3了,相较前代,地图的自由度感觉更高一些,并且很多事件的设置也更合理,比如说公共洗手间终于建好了,文明的一大进步啊;各种事物的建模也精致了一些;人物动作更灵活,代入感更强了。
当然了,游戏目前的制作水准仍然远远称不上好。较低的建模面数,画面显得比较粗糙;转动视角时,会出现建模遮挡现象;地图的可利用空间还是很少,本身就小的地图处处都感觉逼仄狭窄;基本交互方式是点触,没有自然感和真实感。游戏的可玩性挺不错,不过整体来说仍然是浅体验的,没有比较深入的内容。
最后说一下我的建议:
《属性与生活》有成为大作的潜力,建议制作者丢掉目前的小打小闹,加入更丰富更深入的内容,采用写实拟真画风,制作成多人在线深度经营模拟平台。在里面,可以打工攒钱开一个小超市,然后自己拟定要求和工资去招聘其他玩家来打工;也可以征服白富美他爹,当上总经理、出任CEO,走上人生巅峰……形成一个“活”的模拟社会,我认为会非常受欢迎!记得避开氪金加属性成长的作死套路啊~
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