
游戏还是挺不错的,但是门派之间平衡性不好,同一门派的心法,技能没有互相配合的地方,导致玩家这个门派学个心法,然后判师到另一个门派在学个轻功,在判到其他门派学剑法。作者能平衡一下门派技能,同样是轻功,有的门派猛的一匹,有的门派垃圾的没法看。建议能做到统一。各自门派的特点最好能在心法上提现。比如万毒门,心法就提升毒伤。而且门派顶级,高,中,低,的武功都要有。万毒没有橙色和颜色的心法,导致万毒玩家只能判门去别的地方学心法,或者用最垃圾的蓝色心法。这个是非常不合理的。每个门派的技能应该是全套的。而不是缺胳膊少腿。