蓼蓝 寻找天堂 的评价

因高专业度入选icon-wow
蓼蓝
修改于
2022/11/29
期待
评价历史
设备
iPhone 11
「寻找天堂」是to the moon去月球的续作,很早之前就玩过to the moon了
ipad,iPhone,steam都买了,都玩了,回回玩回回哭的一塌糊涂,续作怎么能不玩呢
我给自己点一首bgm幻昼
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想先稍微提及一下「去月球」
在玩「去月球」的时候,我的脑子就是一句话,“真的有人可以把游戏做成诗歌”
游戏真的是某些人的「第九艺术」
从最开始进入游戏的一脸懵,倒序故事,像一幕幕拉开红色沉重的帷幔,呢种饱满真挚无与伦比的感情,呢种一边泪流一边哽咽着继续想看到最后,并且因为知道,只能修改记忆不能修改过去的残酷,所以就像呢句歌词,“我呢么多期盼,呢么多遗憾,你知道吗”
「to the moon去月球」里面的一些话,我至今难忘
“如果你迷路了呢”
“那么我们就在月球相见吧,在兔子的肚子里”
“for river,好土的名字”
“to the moon我喜欢这个名字”
一个好的游戏的内核,足矣击败一切看起来的“不足”,画风不够精致,因为是像素,没有战斗不够刺激,没有露肉不够“吸引”,玩法单一不够多样,一切一切看似都和其他大类型游戏不一样,“格格不入”
但是用足够真挚的语言,谱写足够动人的故事,就算再多所谓的“不足”,称之为一个好游戏,都已经绰绰有余
不管是「去月球」还是「寻找天堂」,都不是市面上最常见,也不是最能吸引玩家的游戏类型,但是它的迷人之处,像诗歌一样细水长流的浪漫优雅,足矣反复细细品味
还有「鸟的故事」「影子工厂」都已经在收藏列表还没开始玩,后续肯定要开始大玩特玩的
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现在,回到「寻找天堂」
神作的续作,必然让人更加期待
并且两者有一定的联系,「去月球」是修改记忆来弥补遗憾和过去,「寻找天堂」则是抛出问题,我们真的需要通过修改记忆弥补遗憾去寻找天堂吗?
和寻常游戏不同,作为像素剧情类型的游戏,我最看重的不是画风,立绘,战斗,而是讲没讲好一个好故事,人物够不够立体鲜明,音乐够不够动人,玩完之后会不会让我有种恍如隔世的恍惚和沉浸感
我觉得「去月球」的确可以和「寻找天堂」一起搭配使用,有效果翻倍的程度
为什么,因为它俩如同承上启下
「去月球」有深刻的爱情,记忆修改如同神降来帮助人们实现遗憾,修补过去,彰显一个好字
而「寻找天堂」,本就已经称得上没有遗憾的圆满一生,却因为广告好奇想要修补点什么,最后发现,你回头,现实生活,就是你的天堂
记忆的修补于你,如鸡肋,你的欢笑,你的伤怀,你经历的所有第一次最后一次,所有的完美不完美,你的家人,伙伴,身在天堂,何必「寻找天堂」
这一次的故事,突出一个返璞归真
一个向外看,一个向内望
Faye和colin山顶上的对话,我选了几句还记得的
“colin ,只执着于我们的篇章,是翻不到你所需的一切的。有些事物注定会伴随着你,但是有些只能陪你到这。外面还有一个更大的世界”
“有时候,走出这个我们创造的小小世界…是我们留意和欣赏你身边那些美好事物的唯一方法”
“同一本书,却每一页都不相同…才是它应有的样子”
希望拥有一个更好的游戏体验,并且喜欢这种类型游戏的盆友们,可以尝试把「去月球」「鸟的故事」还有「寻找天堂」三部曲一起玩
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对于寻找天堂的细评
音乐🎵:4.5⭐️
一如既往的优秀,毕竟是也是华人之光之一的又一力作
画风:4⭐️
一如既往像素画风,一如既往的精细,喜欢并且可以接受像素风的,肯定爱不释手
剧情:(剧透警告⚠️)5⭐️
整个游戏的精华,也是巅峰
在「去月球」里面,记忆修改的公司真的如同神降,并且剧情强化了整个情感故事,也有意忽略了对于记忆修改的讨论,人们需要记忆修改吗,真的有意义吗,等等等等
而「寻找天堂」就把「去月球」里面忽略的问题,以相同的形式,截然不同的故事,拿出来好好讨论,让玩家得出自己的想法和结论
我一直脑海里时不时闪过陈奕迅的歌词,像个孤独患者,自我拉扯
colin晚年一直在想找到一个和Faye承诺一样的天堂,所以即便到最后都觉得有诸多遗憾,但是过去自己的孤独,失落,遗憾,都是真实存在的,包括,Faye的陪伴和理解
跟幻想的最亲最爱的朋友,挚爱的妻子,好好道别,这就是colin的天堂
还有诸多内容,还是大家游戏内慢慢品味嘞,总之喜欢这个类型,真的不要错过
我们会回顾自己的一生,不再指望去寻找自己人生之外的完美一生,不再去寻找不存在的天堂,而是找到真正的自己
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