雕弓如满月对 双相 的评价
“挟飞仙以遨游,抱明月而长终”
——《前赤壁赋》
你好,正在阅读的你,我并不是一个患者。
————————————————————————————————
首先,看到游戏名——双相
对于不了解的人,心里总有一个疑惑
何为“双相”?
双相,全称“双相情感障碍”
也就是既有狂躁症发作,也有抑郁症发作的疾病。
可见双相的危害
通过简介,我们不难看出,本游戏根据的是双相情感障碍Ⅰ型患者的经历制作的
而双相情感障碍Ⅰ型:
指经典双相或标准双相,患者有躁狂、抑郁表现
患者自杀概率为一般人群的15倍
中国每年有超过840万的人,受到双相的折磨
在狂躁与抑郁的夹缝之中生存着
这是我第一次发现
原来数字这么恐怖
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游戏主题由红、黑色调构成
红色代表狂躁
黑色代表抑郁
当开始游戏时,我甚至感受到了那种狂躁的感觉
可以说,游戏的制作者,非常的细心与巧妙
从开头的四个没有文字的角落
便将我带入了进去:
“为什么没写哪个是开始?”
每次的跳跃,伴随着的是一次红与黑的变换
可能稍微的失误,就会坠入深渊
一次次的失败,一次次的重来,让我逐渐烦躁
可是现实中的双相患者,可是没有重来的机会
游戏让我从道德与情感的正反两面的压迫下
感受到了,双相患者的痛苦
我知道这感受只是存在于游戏上
走出游戏后,我还是正常的生活
而双相
是终身疾病
红与黑交错,每一步都是
“连峰去天不盈尺,枯松倒挂倚绝壁”的艰难
游戏中走错可以重来
在现实中,走错了一步,会怎样?
————————————————————————————————————
在现实中,我有一个朋友
她患有心理疾病
她的生活就像扮演一样,我不知道,哪一个笑容
是真实的
她说,她外向的性格,也是装作的
她说,她已经改掉了一些抑郁症不好的不好的习惯
但是我看出来,她的生活依旧艰难
父母对性别的偏见,生活的压力
只有兴趣与朋友能让她保持生活的动力
全球有大约3.5亿人患有抑郁症。由于社会生活的压力。
近年来,抑郁症患病风险逐年增高。
凭借我微弱的祝愿,只希望每位患者健康
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游戏发布厂商——西山居
“我老家那个村的名字叫西山村,游戏工作室不能称之为村吧?所以我们当时起名叫西山居,公司同事以居士自居。”
——西山居创始人 求伯君
这也是我开头引用东坡居士《前赤壁赋》的原因
“想要携同仙人携手遨游各地,与明月相拥而永存世间。”
这可能也是每个人美丽的梦想吧
我希望他们像拥有苏东坡豁达的胸襟,不再害怕,不再悲伤
就像他站在超然台上感叹:
“且将新火试新茶,诗酒趁年华”
不在病痛中沉沦,要抓住所有的希望,努力的生活下去
从另一个层面来看
为什么要单独称他们为“双相患者”呢
他们与普通人并没有什么不同
有梦想,有志向,有一颗热诚的心
只是患上了疾病罢了
理解、包容、陪伴,才是最好的治愈方法
这也是这款游戏的初衷
————————————————————————————————————
我曾被《高老头》中高老头的人生感到悲哀
如果每个人放下自身的偏见
多给予患者陪伴与关心
那是不是精神疾病
就不再可怕了
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以下内容给想知道游戏怎么样的玩家
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
整体评价:四星
首先这款游戏既是公益,又是倡导性的作品
在道德上居最高点
实际并不是没有剧情,而是要通过自己的思想从游戏过程中拼凑成完整的剧情
这也是我之前说游戏制作的巧妙
人物有移动和跳跃键
可能这款游戏并不是那么出色
但是毕竟是公益
已经不错了
——《前赤壁赋》
你好,正在阅读的你,我并不是一个患者。
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首先,看到游戏名——双相
对于不了解的人,心里总有一个疑惑
何为“双相”?
双相,全称“双相情感障碍”
也就是既有狂躁症发作,也有抑郁症发作的疾病。
可见双相的危害
通过简介,我们不难看出,本游戏根据的是双相情感障碍Ⅰ型患者的经历制作的
而双相情感障碍Ⅰ型:
指经典双相或标准双相,患者有躁狂、抑郁表现
患者自杀概率为一般人群的15倍
中国每年有超过840万的人,受到双相的折磨
在狂躁与抑郁的夹缝之中生存着
这是我第一次发现
原来数字这么恐怖
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游戏主题由红、黑色调构成
红色代表狂躁
黑色代表抑郁
当开始游戏时,我甚至感受到了那种狂躁的感觉
可以说,游戏的制作者,非常的细心与巧妙
从开头的四个没有文字的角落
便将我带入了进去:
“为什么没写哪个是开始?”
每次的跳跃,伴随着的是一次红与黑的变换
可能稍微的失误,就会坠入深渊
一次次的失败,一次次的重来,让我逐渐烦躁
可是现实中的双相患者,可是没有重来的机会
游戏让我从道德与情感的正反两面的压迫下
感受到了,双相患者的痛苦
我知道这感受只是存在于游戏上
走出游戏后,我还是正常的生活
而双相
是终身疾病
红与黑交错,每一步都是
“连峰去天不盈尺,枯松倒挂倚绝壁”的艰难
游戏中走错可以重来
在现实中,走错了一步,会怎样?
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在现实中,我有一个朋友
她患有心理疾病
她的生活就像扮演一样,我不知道,哪一个笑容
是真实的
她说,她外向的性格,也是装作的
她说,她已经改掉了一些抑郁症不好的不好的习惯
但是我看出来,她的生活依旧艰难
父母对性别的偏见,生活的压力
只有兴趣与朋友能让她保持生活的动力
全球有大约3.5亿人患有抑郁症。由于社会生活的压力。
近年来,抑郁症患病风险逐年增高。
凭借我微弱的祝愿,只希望每位患者健康
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游戏发布厂商——西山居
“我老家那个村的名字叫西山村,游戏工作室不能称之为村吧?所以我们当时起名叫西山居,公司同事以居士自居。”
——西山居创始人 求伯君
这也是我开头引用东坡居士《前赤壁赋》的原因
“想要携同仙人携手遨游各地,与明月相拥而永存世间。”
这可能也是每个人美丽的梦想吧
我希望他们像拥有苏东坡豁达的胸襟,不再害怕,不再悲伤
就像他站在超然台上感叹:
“且将新火试新茶,诗酒趁年华”
不在病痛中沉沦,要抓住所有的希望,努力的生活下去
从另一个层面来看
为什么要单独称他们为“双相患者”呢
他们与普通人并没有什么不同
有梦想,有志向,有一颗热诚的心
只是患上了疾病罢了
理解、包容、陪伴,才是最好的治愈方法
这也是这款游戏的初衷
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我曾被《高老头》中高老头的人生感到悲哀
如果每个人放下自身的偏见
多给予患者陪伴与关心
那是不是精神疾病
就不再可怕了
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以下内容给想知道游戏怎么样的玩家
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整体评价:四星
首先这款游戏既是公益,又是倡导性的作品
在道德上居最高点
实际并不是没有剧情,而是要通过自己的思想从游戏过程中拼凑成完整的剧情
这也是我之前说游戏制作的巧妙
人物有移动和跳跃键
可能这款游戏并不是那么出色
但是毕竟是公益
已经不错了
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