人生不易且行且珍惜对 史莱姆与地下城 的评价
一句话评价一下游戏模式的话:二次元贪婪洞窟。
一关分为4层大地图加1层打boss,打完得半个多近一小时,并不适合现今手游的碎片化理念。过关后不能扫荡,只能多倍消耗体力手打。抽卡80抽保底,五星基础概率0.8%,含保底概率2%。四星基础概率3%,十连必出四星,含保底概率13%。
一关分为4层大地图加1层打boss,打完得半个多近一小时,并不适合现今手游的碎片化理念。过关后不能扫荡,只能多倍消耗体力手打。抽卡80抽保底,五星基础概率0.8%,含保底概率2%。四星基础概率3%,十连必出四星,含保底概率13%。
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