玉树樱 戴夫大战僵尸 的评价

玉树樱
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TapTap玩赏家
2022/11/9
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小米Xiaomi Pad 5
戴夫大战僵尸
🪵玩过pc端,记得最初做出来叫戴夫rush,现在改为这个名字,其实也较为接地气吧。不过也说来有趣,原本一个专门用bug做游戏的up这次较为正经地做了这款游戏,其实就论在植物大战僵尸的同人游戏当中,也着实不错。但如果算上移动端的一些问题,真的有待提高。
🪵那么回归正题,这款游戏其实大部分印象都是以情怀与创意的玩法为主,毕竟原版pvz和改版玩多了难免会有疲倦感,来点这种创意玩法,戴夫能够拿起武器与僵尸对抗,真的是一大亮点。
说到玩法,这款游戏主要是以我们终于能操控的戴夫为主角,而我们的目的就是操控戴夫拿着霰弹枪进行各种攻击,射击,轻重近战来对抗前来的僵尸。这种玩法玩起来还是较为爽快的,并且我们还有生命值,所以要依靠前进和跳跃闪避这些操作躲过各种僵尸的攻击和障碍,而不同样的僵尸和攻击方式和各个的属性也各有各的亮点,所以玩法上面除次游玩还是很不错的,爽感倒是还不错,至少是个打发时间的优良选择。
当然了,即便如此肯定也会有我打三星的理由。首先就是游戏关卡与玩法丰富度,关卡只有十关,每一关的目标都是到达终点,这就意味着理论上来说也可以躲避大部分的僵尸直接到达终点,且僵尸的攻击破解方式我感觉过于简易了,大部分僵尸都有一个破解点,破解完以后打起来也容易了更多;其次是玩法,关卡通完以后就只有无尽草原这个模式可以打了,然而无尽草原的僵尸不知为何打起来更难,并且玩法主要就是跑的多远来比,趣味性缺乏。并且我觉得除了玩法武器也可以丰富,比如pvz中最经典的植物,不妨也可以用于当做武器的道具呢?还有僵尸我觉得也可以丰富更多,比如僵王雪僵这些,以及一些凹凸不平的地形,不然长途跋涉的平地地形一直打着也没啥意思。
🪵并且大多我想吐槽的还想是操作手感,真的是一言难尽。就比如到了手游的控制枪管的方式偶尔失灵这点,虽然我能理解是个整活型的up做出来的游戏,不过该说的我还是得说的。而这些猎枪后坐力飞天bug和快速攻击的bug和气球僵尸带人飞天这些,结果还是会起很大作用,bug变成了一个通关的利器,趣味性更多(?)
当然了,其实最严重的就是那个所谓的手感差问题而已了。
其他的,画面上和声乐上的发挥其实已经做的很好了,大多都是从pvz原版和一些地方扣图缝合的画面和奇怪动作(戴夫の奇妙死亡动作和换弹动作),以及一听就能听出端倪的自家创造の各种音效,可谓是创意与身边实物结合的很好了吧。
不过吧我也得提出一个最大的问题——画面上其他的粗糙感其实不大重要,但是打击感必须得有。这种类型的游戏要想打的更爽还是得依靠打击画面上的动感和一些音效上面的优化些许,我不敢保证游戏能够更好,不过这样的话我觉得这款整活的同人游戏至少能给到玩家的惊喜能够更大吧。
🪵所以嘛,三星无恶意,还是预祝越来越好啦。
总得来说还是很不错的整活类同人游戏,up主自制的一大良心作,pvz同人里的优良创意型作品。
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