复仇者 是魔女哦 的评价

复仇者
修改于
2022/10/25
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可玩性运营服务
不推荐
画面音乐
游戏时长
游戏时长 7.6 小时
设备
华为 荣耀30 Pro 5G
其实内测参与了很久了,但是一直不是很看好。
新版本更新的新玩法我认为改对方向了,所以来写一写。
耐玩性🕹️:
常规模式:较差
虽然打一局的时间挺长的,但是各种技能和道具的提升效果往往体现的较为隐晦,玩家的游玩热情很容易就散了。
防御模式:一般
其实防御模式就是常规模式高压波次。为什么我说改对了呢?因为怪物会不断刷新,生存压力会比较大(至少我选的音乐家是这样)会给玩家一个很强的“我要变强”的动机,而不会像常规模式那样产生“独孤求败”的无聊感。
平衡性⚖️:
说实话,做的比较烂。传导结晶石,斯巴达戒指,强的离谱,还是削过的版本。不过好在数值都是可以调整的,看看以后怎么改进。
更何况这是个单机游戏,肉鸽造神不是很正常嘛。
画面音乐🌃:
美术没的说,但是音乐比较拉胯。
一个网格弹幕射击游戏,配的是日式RPG风格的配乐,感觉就像是可口可乐瓶子灌百事可乐,虽然能喝,但是感觉相当别扭。特别是音乐家的“节奏感”天赋,我就很希望能像节奏地牢一样有一个音乐能让我跟着踩点移动。
特别强调:
我觉得要把移动单独拎出来讲
因为自动寻路实在太难受了。它总给你一种卡顿的感觉,而且还很容易误操作。
为了更精确的移动,其实我每次都只点击角色身旁的一个格子。自动寻路,我根本不希望它发挥作用。
为啥我不用滑动呢?因为滑动天然比点击响应要慢,如果点击都嫌别扭,滑动只会更胜一筹。
游戏时长是TAP老BUG了,实际大概有十几个小时吧。
期待开发者下一步的改进,到时候我会跟进评论。
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