孤辰对 艾伊尔伴你 的评价
第一次写游戏评论,不是很擅长,有写的不对的,不合适的还请理解。
怎么说呢,二次元养成游戏我也算是玩了不少了(毕竟是个二次元迷了),可是我觉得目前市面上主要的养成游戏其实也都逃不过那几种固化的套路,无非就是前期新手引导,发点福利,用新手任务绑着你,新手任务过后,要么是肝任务,要么就充钱,然后可以换礼物啊材料啊什么的来提升好感度,然后再解锁语音,对话,人物故事,服装什么的,等等等。当然我也并不是反对充钱,因为想要做好一个好的人物并不容易,比如说人物的设定、特点、性格、建模什么的都是需要开发者的仔细斟酌的,因此收费是很正常的,也是可以理解的,我唯一希望的就是请不要动不动就要充钱才能获得更好的体验就行(毕竟好多游戏就是因为这种原因才中途退坑的)
还有就是玩法吧,就像楼下的那位说的一样,可以有任务,但请不要有那种无聊的日常任务,因为时间久了就真的会很无聊的。还有就是希望节奏能够慢一点,能够更悠闲一点(这个词用的可能有些不够准确,但是大概就是这个意思,就是希望能够有一种类似田园诗般的那种慢节奏,当然,可能只是我个人喜欢这种模式,因为其他的竞技游戏真的玩累了,每天都要凹分,因此这点仅代表我个人观点,或许其他人就不喜欢慢节奏)。同时希望能够加一些互动吧,因为个人觉得有互动的话,才更加有实感。
嘛,实在是不知道说啥,到最后说了这么多,统共也只说了三点,如果你真的看到这了,那我非常感激你能够愿意浪费时间在我这些也许没有任何用处的建议上
最后,祝艾伊尔伴你能够成为一个好的游戏,我在12月等你。我很高兴能带你来我的世界看看
怎么说呢,二次元养成游戏我也算是玩了不少了(毕竟是个二次元迷了),可是我觉得目前市面上主要的养成游戏其实也都逃不过那几种固化的套路,无非就是前期新手引导,发点福利,用新手任务绑着你,新手任务过后,要么是肝任务,要么就充钱,然后可以换礼物啊材料啊什么的来提升好感度,然后再解锁语音,对话,人物故事,服装什么的,等等等。当然我也并不是反对充钱,因为想要做好一个好的人物并不容易,比如说人物的设定、特点、性格、建模什么的都是需要开发者的仔细斟酌的,因此收费是很正常的,也是可以理解的,我唯一希望的就是请不要动不动就要充钱才能获得更好的体验就行(毕竟好多游戏就是因为这种原因才中途退坑的)
还有就是玩法吧,就像楼下的那位说的一样,可以有任务,但请不要有那种无聊的日常任务,因为时间久了就真的会很无聊的。还有就是希望节奏能够慢一点,能够更悠闲一点(这个词用的可能有些不够准确,但是大概就是这个意思,就是希望能够有一种类似田园诗般的那种慢节奏,当然,可能只是我个人喜欢这种模式,因为其他的竞技游戏真的玩累了,每天都要凹分,因此这点仅代表我个人观点,或许其他人就不喜欢慢节奏)。同时希望能够加一些互动吧,因为个人觉得有互动的话,才更加有实感。
嘛,实在是不知道说啥,到最后说了这么多,统共也只说了三点,如果你真的看到这了,那我非常感激你能够愿意浪费时间在我这些也许没有任何用处的建议上
最后,祝艾伊尔伴你能够成为一个好的游戏,我在12月等你。我很高兴能带你来我的世界看看
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