森想事成对 我在三国有个局 的评价
3星吧,玩法很好,真的,策略性高,智者的游戏,游戏音乐也很好,画风也很好。
美中不足:武将之间差距还是比较大大:有的武将就算是阵容搭配好了,搭好了一个什么流派,也无法有很好的强度表现,总是有其他武将比这个武将搭配这个流派的强度高。我希望每个武将都能够让自己有一席之地。武将方面属性什么的还需要平衡,个人特别觉得,赵云的血量真的少,黄忠,夏侯渊的血量也很少。
武将羁绊:加成太多,也太变态,特别是四美和五虎,加成太变态,然后最后期,顶级账号里面的阵容和霸榜前10的阵容都是五虎或者四美。
这严重武将强度破坏平衡了。
然后剧情模式方面有点容易腻歪,但是剧情模式不是不好,剧情模式也很好,但是还是容易腻歪。推荐:多出点模式,娱乐模式什么的。
你们的游戏满级是20对吧,你们是不是要搞单机买断制,我希望是单机买断制里面搞可联网,联网对上数据玩家之间的对决,毕竟充值我觉得没什么可充点,也不建议你们花心思去开发充值的地方。
花心思去改进我说的地方,你们这个游戏确实很多改进空间,那两颗星我是给到改进空间的里面的,不是说三星不是个好游戏,虽然可能这个三星会拉低点分。但是我心目中这游戏还是其他空间还是五星的。
美中不足:武将之间差距还是比较大大:有的武将就算是阵容搭配好了,搭好了一个什么流派,也无法有很好的强度表现,总是有其他武将比这个武将搭配这个流派的强度高。我希望每个武将都能够让自己有一席之地。武将方面属性什么的还需要平衡,个人特别觉得,赵云的血量真的少,黄忠,夏侯渊的血量也很少。
武将羁绊:加成太多,也太变态,特别是四美和五虎,加成太变态,然后最后期,顶级账号里面的阵容和霸榜前10的阵容都是五虎或者四美。
这严重武将强度破坏平衡了。
然后剧情模式方面有点容易腻歪,但是剧情模式不是不好,剧情模式也很好,但是还是容易腻歪。推荐:多出点模式,娱乐模式什么的。
你们的游戏满级是20对吧,你们是不是要搞单机买断制,我希望是单机买断制里面搞可联网,联网对上数据玩家之间的对决,毕竟充值我觉得没什么可充点,也不建议你们花心思去开发充值的地方。
花心思去改进我说的地方,你们这个游戏确实很多改进空间,那两颗星我是给到改进空间的里面的,不是说三星不是个好游戏,虽然可能这个三星会拉低点分。但是我心目中这游戏还是其他空间还是五星的。
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