月球滑行对 环形战争 的评价
先说缺点: 1、交互页面切换等待过长
2、世界地图中,不知道是我手机问题还是游戏问题,两指放大后无法进行缩小操作。另外建议地图背景与上面的交互按钮区分更明显。还有建议添加一个调节按钮大小的设置,游戏对小屏手机很不友好。
3.游戏性方面不够完善,告解室中角色完成告解室需要一个一个拖回列表,既然灵塔都设置了不进入而可以一键领取,为什么告解要这么麻烦玩家做多余操作。另外,派遣对萌新玩家解锁过早,我想问第一二章谁会培养二队而专门去过派遣任务,而且大部分都零氪微氪,也不会把资源投给没发展潜力的蓝英雄吧,自己主队都来不及投资了,所以要么把派遣解锁等级延后,要么把战斗任务都去掉。
4.概率方面金可以不改,但建议增加紫色概率,保底难度建议降低,或者多增加点香料酒获取途径
优点:画面和音乐,没啥好说的
唉,不会运营就卖给别人吧,人家炸个一两小时都诚惶诚恐的,网络一恢复正常就立马二三十抽的补偿,你们倒好,是真不担心玩家流失啊,退了退了
2、世界地图中,不知道是我手机问题还是游戏问题,两指放大后无法进行缩小操作。另外建议地图背景与上面的交互按钮区分更明显。还有建议添加一个调节按钮大小的设置,游戏对小屏手机很不友好。
3.游戏性方面不够完善,告解室中角色完成告解室需要一个一个拖回列表,既然灵塔都设置了不进入而可以一键领取,为什么告解要这么麻烦玩家做多余操作。另外,派遣对萌新玩家解锁过早,我想问第一二章谁会培养二队而专门去过派遣任务,而且大部分都零氪微氪,也不会把资源投给没发展潜力的蓝英雄吧,自己主队都来不及投资了,所以要么把派遣解锁等级延后,要么把战斗任务都去掉。
4.概率方面金可以不改,但建议增加紫色概率,保底难度建议降低,或者多增加点香料酒获取途径
优点:画面和音乐,没啥好说的
唉,不会运营就卖给别人吧,人家炸个一两小时都诚惶诚恐的,网络一恢复正常就立马二三十抽的补偿,你们倒好,是真不担心玩家流失啊,退了退了
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