牧星河。 怪兽星球2 的评价

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牧星河。
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牧星河。专业嘴替
TapTap玩赏家
2022/9/13
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评价历史
推荐
可玩性画面音乐运营服务
游戏时长
游戏时长 6.8 小时
【一款玩法独特的闯关手游】
【异界召唤】【召唤物培养】【单机闯关】
【玩法独特】【广告较多】【肝】
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❤️游戏简介❤️
蜥蜴占领异世界,魔王召唤毁灭忙,这是一款主打召唤闯关玩法的单机小游戏,在游戏中我们将扮演第七魔王接受星球原住民的召唤,击败入侵的蜥蜴人王国,虽然不明白魔王为什么要干勇者的活,但这不重要,我们只需要培养我们的魔使,用更强的眷属攻破所有蜥蜴人的城池就好啦。
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❤️游戏优点❤️
1.玩法独特
游戏主打的玩法是培养与召唤,简单归纳起来有三个元素。
(1)魔使,魔使是魔王的眷属和信徒,游戏中所有的召唤生物其实是通过魔使召唤出来的,我们可以设置主祭(阵法上阵的是主祭)和若干个陪祭(其它魔使),召唤物的属性和技能和魔使属性强相关,主祭可以加成100%属性,其它魔使加成40%,简而言之,魔使属性越强,数量越多,召唤物的基础属性就会越高。魔使自身的属性提升可以通过升级、深造(第七关过关后解锁)、转职、随机事件、道具提高。
(2)召唤物,召唤物是游戏中攻城略地的打工人,我们需要找准时机将他们投入到蜥蜴人的城池中尽情破坏。
①召唤物属性:按目前的开发进度,一共有10个种族,25种个性(不包含隐藏个性),种族和个性可以增加怪物的属性。同时在魔使进行召唤的时候有几率刷出特殊事件,完成后即可增加召唤物属性。召唤物最终生成属性为魔使属性转换而来的基础属性+个性种族匹配提升+特殊事件+特殊道具。
②召唤物培养:
通过喂食饲料,可以提升召唤物属性,还有一些特殊事件完成后也可以提示已经召唤的召唤物属性,但实际上意义不大,因为游戏前中期召唤物的更新换代非常快,而且解锁勇士后,蜥蜴人勇士出场后,所有我方已派出角色无法后退,导致折损的概率也很高,所以培养召唤物还不如培养魔使重新召唤。
召唤物存在熟练度设置,不同的种族和个性以及召唤方式都有独立的熟练度条,最高升级到S,也就是说越用越强。
③召唤物使用:
基本可以当成消耗品,没了就重新招,召唤成本很低,魔使的热情值可以不用考虑,低到0的时候看个广告就回满了。
碰到卡关的时候,攒个20个,一路平推,基本稳过。
(3)召唤阵法
解锁后可于神秘商店购买,对召唤物提升极大,(能提供更多的主祭位和召唤特殊属性)记得提前准备好金币。
三者的配合形成了核心的游戏玩法,通过各种手段培养魔使、更换法阵,召唤更强的怪兽部队获得更多的资源。这个玩法整体逻辑上是合理并且较为完善的,具有一定可玩性。
2.游戏难度较为合理
目前在游戏上并没有发现哪一关是卡着过不去,一定要充值(虽然目前还没有渠道)才能过的,再难的卡关,积攒个20个召唤物平A也就过去了。
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❤游戏不足❤
1.内容重复且枯燥
虽然游戏有较多的随机元素,例如种族和个性的搭配、各种随机事件等,但游戏的核心玩法是单一的,即强化角色,召唤更强的生物,推属性更多的关卡,从敌方设置来看,后面的关卡基本就是前面关卡的数值加强版,并没有什么很特殊的地方,从我方召唤物来看,特色并不明显,本质上还是数值方面的差别最有用,在当前的游戏机制下,我们只需要选择一个还算过得去的搭配,然后不停的召唤与征战,把一个种族和对应的特性刷到S就能通关,基本不存在什么策略性,因此在经历过探索期的乐趣后,后面的玩法就会显得尤为枯燥。
2.广告较多
游戏中能看广告的地方非常多,而且广告是没有上限设置的,我第一天大概看了100个广告?我将其归纳为两个种类的广告。
(1)必看的广告
①怪物出征队列,提前解锁(限时)更多出征队列,也就是本来只能派2个召唤物出征的时间你可以同时派三个,攻城效率提高很多。
②二倍速,增加倍速,加快游戏进程,必看,不看玩的很痛苦。
③魔使招募,游戏的核心养成元素,多刷新早点把厉害的魔使刷出来,越早越好,好吃到各种培养加成。
(2)可看可不看广告
①双倍结算金币(不看物资会比较紧张);②神秘商店刷新;③占卜刷新;④神秘商店白拿物资三次;⑤召唤物或魔使强化
对于广告的话,个人觉得必看的几项是可以看的,也不算多,其他的广告如果不看的话也能正常体验游戏,只是会难打一些。
对了,那些广告里的游戏别信,都是杀猪盘,请保护好自己的钱包。
3.画面表现有待提升
虽然目前所有召唤物都有不同的造型,但在攻击特效上,基本没有啥体现,无论是主动还是被动技能,一点反馈都没有,看不出来是否使用成功。
4.部分功能引导不足
比如说钥匙的作用,在没获得前不知道是干嘛的(实际上是解锁隐藏特性的),比如说魔使的性格究竟在哪里看。
5.召唤物AI太蠢
因为战斗不可跳过,所以只能看战斗动画,然后就会看到拆建筑的挨打不还手,各自为战,只打一面的敌人等等操作,战斗基本就是数值的比拼,并无策略性。
6.肝
游戏没有挂机元素,所有游戏过程都不可跳过,按目前的游戏开发进度,速通需要连续玩10~20个小时,其中有至少三分之一的时间在看广告,当然部分大佬可能更快。
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❤一些新人可能没发现的点❤
1.坩埚奖需要发生时,游戏的界面停在大厅,系统会弹出提示,点进去才可以跳转。
2.进入坩埚奖时,可以点击屏幕中间的魔神大门接任务,注意这个时候可以左右滑动屏幕选择其他任务去接,一次最多可以同时接三个任务,任务最后奖励的钥匙是隐藏个性。
3.阵法可以切换,点击大厅中间的召唤法阵,左上角可以变更阵法(阵法在占卜商店买,A级法阵9000金币,S级法阵),右上角可以变更主祭。
4.提前攒好66666金币,等到神秘商店来的时候看广告刷新,刷出钥匙后可以解锁贪婪个性,贪婪和地精种族是完美契合。
5.一定要留足50个水晶,等招募魔使的界面刷新出虚无界的时候,选择目前手上最好的魔使转换成魔神,可以极大提升游戏体验,加快游戏进度。
6.魔使的热情值不用管,随便他降低,到0的时候看个广告就回满了。
7.魔使转职虽然写的10级,但实际上要10级后经验条满了才可以进行第一次转职,到时候进入魔使的界面,会在升级那里出现一个突破的按钮,看清楚魔使的优秀属性再点,这个界面不能回退。
8.常用基础种族和个性搭配(取自论坛图)
(1)地精:顽强+鲁莽 (2)飞羽:灵巧+急速 (3)魔兽:桀骜+狂野
(4)昆虫:无畏+集群 (5)不死:诅咒+嗜血 (6)恶魔:灾厄+混乱
(7)兵魂:坚韧+复仇 (8)神圣:神圣+秩序 (9)类人:狡诈+混种
(10)娜迦:残暴+忠诚
9、没出新内容的时候,如果还想继续体验这个游戏,不要通关,通关就没了。
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❤游戏总评❤
总的来说这是一款有自己特色的单机小游戏,独特的召唤与战斗玩法值得去体验,但是后期的枯燥和广告量的巨大需要注意,适合喜欢养成系玩法的小伙伴进行试玩。
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