下车伊始对 时空之歌 的评价
玩了pc端,剧情全通,千鸟无尽一百层,玩还是挺好玩,但是有些地方窝火的很。所以给4星
1.关于游戏设计上
角色平衡太差,上限差距大,大部分角色都很鸡肋,发挥不出来。
九璃靠祭司和武士,这个种族血量高上限低。
青铜无脑护卫,而且只需要一个玄武铜像加一个工具人触发反伤,加个青铜盾的祝福双倍反伤。别的什么祭司斥候猎手真的一言难尽,花里胡哨还难用,脆的一批。
千鸟两个c,一个无限距离的武士,一个无限隐身的斥候,别的都靠边站。还有个沉睡无限隐身的勉强凑合
天赋差距太大,祝福差距太大,有的还是副作用。
加强的武器只对单一职业有效,基本限制的单一职业或者顶多双职业,多了也就多一堆辣鸡
2.关于无尽试炼
感觉无尽的内容少了和剧情体验重复度大,事件不太平衡。
玩通一遍就不想玩了,套路就是养个爹。提前想好天赋搭配,血晶全砸一个c上,然后强化也算砸一个,武器只选大爹的职业。
玩千鸟,别的都不行,就只能一个叫飞蓟的能c,太无敌了,攻击距离无限,配合吞噬血量上限和血量上限转攻击力,狗在角落就是一刀999,后期伤害都能破千,boss撑不过三回合。然后武士队各个都还不错,无脑纯武士就行了,别的前期过度。
但是无尽试炼死人真的血压高,冥神40层才出,一点容错都没有。没有冥神不敢上人。sl还直接把死人给踢了,连冥神都救不回来,估计是bug,代码里在死人的时候直接处理了队伍。
无尽两个坑boss 琉璃王反弹第一下,给我一刀80反死了,不过这个注意了就好,另一个逆天就是红莲,虽然无视免死,但是死了还直接踢队伍,连冥神也不触发,这玩意不是免死啊,估计又是bug,整了两次血压高。
3.小建议
无尽试炼不能带初始太难受了,而且奖励也没有,到现在都没把营地升满。能不能调整下,要不都没有升级的动力了因为剧情关太简单了。
千鸟也想要特殊兵种。
球球搞个有初始搭配和更多层的,无尽开局太难受了,搞不动套路就是一直重开,消磨耐心,有时候就是手快了就寄了,一点容错都没有。
无尽对局中sl能不能让死人正常回到队伍里。
---2024.8.1
偶然怀旧后改为5星,之前的4星多少带情绪,游戏还是值得5星的,但是移动端什么时候好呀,想玩
1.关于游戏设计上
角色平衡太差,上限差距大,大部分角色都很鸡肋,发挥不出来。
九璃靠祭司和武士,这个种族血量高上限低。
青铜无脑护卫,而且只需要一个玄武铜像加一个工具人触发反伤,加个青铜盾的祝福双倍反伤。别的什么祭司斥候猎手真的一言难尽,花里胡哨还难用,脆的一批。
千鸟两个c,一个无限距离的武士,一个无限隐身的斥候,别的都靠边站。还有个沉睡无限隐身的勉强凑合
天赋差距太大,祝福差距太大,有的还是副作用。
加强的武器只对单一职业有效,基本限制的单一职业或者顶多双职业,多了也就多一堆辣鸡
2.关于无尽试炼
感觉无尽的内容少了和剧情体验重复度大,事件不太平衡。
玩通一遍就不想玩了,套路就是养个爹。提前想好天赋搭配,血晶全砸一个c上,然后强化也算砸一个,武器只选大爹的职业。
玩千鸟,别的都不行,就只能一个叫飞蓟的能c,太无敌了,攻击距离无限,配合吞噬血量上限和血量上限转攻击力,狗在角落就是一刀999,后期伤害都能破千,boss撑不过三回合。然后武士队各个都还不错,无脑纯武士就行了,别的前期过度。
但是无尽试炼死人真的血压高,冥神40层才出,一点容错都没有。没有冥神不敢上人。sl还直接把死人给踢了,连冥神都救不回来,估计是bug,代码里在死人的时候直接处理了队伍。
无尽两个坑boss 琉璃王反弹第一下,给我一刀80反死了,不过这个注意了就好,另一个逆天就是红莲,虽然无视免死,但是死了还直接踢队伍,连冥神也不触发,这玩意不是免死啊,估计又是bug,整了两次血压高。
3.小建议
无尽试炼不能带初始太难受了,而且奖励也没有,到现在都没把营地升满。能不能调整下,要不都没有升级的动力了因为剧情关太简单了。
千鸟也想要特殊兵种。
球球搞个有初始搭配和更多层的,无尽开局太难受了,搞不动套路就是一直重开,消磨耐心,有时候就是手快了就寄了,一点容错都没有。
无尽对局中sl能不能让死人正常回到队伍里。
---2024.8.1
偶然怀旧后改为5星,之前的4星多少带情绪,游戏还是值得5星的,但是移动端什么时候好呀,想玩
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